能明确告诉你的是
论娱乐性,操作体验
弓是无法与战士比的,这与谁强谁弱无关
弓是个没技术含量的职业,在绝大多数游戏里都保持这个设置
找个好地方走好位置,无脑射击就行的职业
这无法满足既要结果(胜利)又要过程(操作好玩)的玩家
所以如果你只要结果作为长期玩暗黑的追求,那就弓吧
如果你过程、结果都要,可以选战
只要过程、不在乎结果,那就当狂
每个职业的乐趣不同
战士的乐趣最平衡,弓的乐趣最极端,因为弓只是个追求结果的职业I
论娱乐性,操作体验
弓是无法与战士比的,这与谁强谁弱无关
弓是个没技术含量的职业,在绝大多数游戏里都保持这个设置
找个好地方走好位置,无脑射击就行的职业
这无法满足既要结果(胜利)又要过程(操作好玩)的玩家
所以如果你只要结果作为长期玩暗黑的追求,那就弓吧
如果你过程、结果都要,可以选战
只要过程、不在乎结果,那就当狂
每个职业的乐趣不同
战士的乐趣最平衡,弓的乐趣最极端,因为弓只是个追求结果的职业I










