我只是一名普通的玩家,VIP等级不高不低,今天我所在的73号服务器合服的日子,也是我选择离开的时候了。这个游戏有着三国的题材,尚好的可玩性。尽管这个游戏有它的很多不足,运营团队也有着国产游戏的通病,但我还是在这里度过了几个月的快乐时光,也结识了很多朋友。
最终决定离开,压垮我的最后一根稻草,就是你们近期的一次改动:每天元宝物品的售卖数量由不设限制改为了最多99件。这一个小小的改动,让我最终认清了运营商的心态。
虽然这个游戏对于元宝的获得除了花钱以外有种种限制,比如出售的价格只有买入的一折;每天只能出售一样物品;虽然我经历了许许多多的改动,物品涨价、改名花钱、寻宝双倍元宝取消等等,但是执着的玩家仍然能够在夹缝中寻求生存的空间,这实在应该是你的大幸。
现在呢,运营商无情的关闭了通过游戏机制,合理的获得元宝的最后一扇门,而从未考虑的征求用户意见,哪怕是时候通知用户一声都没有。我懂得你们的意思,你们不希望用户通过游戏机制获得太多的元宝,这样会影响用户的充值。
你们可能把觅才、每日任务得来的物品在游戏中出售叫做刷元宝,但是这实际上是一种劳动和种田的机制,如果我每天上班工作之余,一直挂在你们的游戏上干这件事,你们是不是应该感谢我?现在你们反而认为是用户在利用游戏机制占了你们的便宜。这种心态,这种改动方式,也将是压垮你们自己的最后一根稻草。
打个比方,你们去一个自助餐厅,如果餐厅规定每人一次只可以取三样食品,我想你或许可以接受;如果某天他改成,每人一次可以取三样食品,同时每样食品不能超过二两,那你还会再去这家餐厅吃饭吗?你会不会心里抱怨:怕顾客吃多了,你还开什么自助餐店啊?
你们应该知道,这个游戏VIP权限不是用元宝能买的来的,也就是说你给我一亿元宝,我该充值还是要充,我的元宝降到0,我还是可以不去充值,而通过减少游戏时间,不参加需要消费的游戏内容的方式来应对。而且你们对于用户在游戏中通过游戏时间获取元宝的行为叫刷,我觉得很可笑,你去餐厅吃自助,服务员会不会跟你说,先生你少刷一点;你上班工作,老板是不是会说,你又来刷工资了?
不要觉得你们断绝了用户的元宝来源,用户就一定会花钱充值,除此之外还会带来用户在线时间下降,用户逐步流失导致朋友圈子断裂,进而导致更大规模的流失发生。你们会发现,用户的平均在线时间减少了(这个我就很感谢你们,我原来每天上班都忙着觅才,全天在线超过12小时;自从你们改了,我每天在线大概只有晚上的2小时,因为这点时间足够赚到你们规定的99了),你们设计的二章一骑打的人渐渐少了。为什么呢?
每个游戏都有其生命周期,WOW生存了十年,算是个奇迹。我玩了七八年,但是我最终也会离开,因为每个人毕竟有游戏之外的工作、生活。不过玻璃渣开发的其他新游戏,我仍然会去参与,会去支持。而你们这款游戏,导致我离开的并不是游戏的厌倦,而是对运营团队失去信任,那你们再开发的新游戏还会被老玩家接受吗?
最后,我只想告诉你们,用户愿意花更多的时间在游戏里以获得更多的游戏虚拟货币,这都是你们应该感到荣幸的,应该感谢的,用户活跃度和在线时间,以及参与你们游戏元素的深度和广度,这才是你们最宝贵的财富。
把广大用户当贼一样的设防,限制用户通过游戏正常机制获得虚拟货币的心态和手段都会被我们看在眼里,记在心里,贩卖99的改动只是很小很小的一件事,但这绝对是将压垮你们的最后一根稻草。还是引用三国里的一个典故”司马昭之心,路人皆知”,其中深意你们自己去品味吧。
你们作为运营商,是不必也不可能把我一个将离去的普通玩家的话当回事的,不过有朝一日你们为用户在线时间下降和流失而苦恼的时候的,请记住这个改动彻底暴露了你们的心态,失去信任就是压垮你们这款游戏的最后一根稻草。
I
最终决定离开,压垮我的最后一根稻草,就是你们近期的一次改动:每天元宝物品的售卖数量由不设限制改为了最多99件。这一个小小的改动,让我最终认清了运营商的心态。
虽然这个游戏对于元宝的获得除了花钱以外有种种限制,比如出售的价格只有买入的一折;每天只能出售一样物品;虽然我经历了许许多多的改动,物品涨价、改名花钱、寻宝双倍元宝取消等等,但是执着的玩家仍然能够在夹缝中寻求生存的空间,这实在应该是你的大幸。
现在呢,运营商无情的关闭了通过游戏机制,合理的获得元宝的最后一扇门,而从未考虑的征求用户意见,哪怕是时候通知用户一声都没有。我懂得你们的意思,你们不希望用户通过游戏机制获得太多的元宝,这样会影响用户的充值。
你们可能把觅才、每日任务得来的物品在游戏中出售叫做刷元宝,但是这实际上是一种劳动和种田的机制,如果我每天上班工作之余,一直挂在你们的游戏上干这件事,你们是不是应该感谢我?现在你们反而认为是用户在利用游戏机制占了你们的便宜。这种心态,这种改动方式,也将是压垮你们自己的最后一根稻草。
打个比方,你们去一个自助餐厅,如果餐厅规定每人一次只可以取三样食品,我想你或许可以接受;如果某天他改成,每人一次可以取三样食品,同时每样食品不能超过二两,那你还会再去这家餐厅吃饭吗?你会不会心里抱怨:怕顾客吃多了,你还开什么自助餐店啊?
你们应该知道,这个游戏VIP权限不是用元宝能买的来的,也就是说你给我一亿元宝,我该充值还是要充,我的元宝降到0,我还是可以不去充值,而通过减少游戏时间,不参加需要消费的游戏内容的方式来应对。而且你们对于用户在游戏中通过游戏时间获取元宝的行为叫刷,我觉得很可笑,你去餐厅吃自助,服务员会不会跟你说,先生你少刷一点;你上班工作,老板是不是会说,你又来刷工资了?
不要觉得你们断绝了用户的元宝来源,用户就一定会花钱充值,除此之外还会带来用户在线时间下降,用户逐步流失导致朋友圈子断裂,进而导致更大规模的流失发生。你们会发现,用户的平均在线时间减少了(这个我就很感谢你们,我原来每天上班都忙着觅才,全天在线超过12小时;自从你们改了,我每天在线大概只有晚上的2小时,因为这点时间足够赚到你们规定的99了),你们设计的二章一骑打的人渐渐少了。为什么呢?
每个游戏都有其生命周期,WOW生存了十年,算是个奇迹。我玩了七八年,但是我最终也会离开,因为每个人毕竟有游戏之外的工作、生活。不过玻璃渣开发的其他新游戏,我仍然会去参与,会去支持。而你们这款游戏,导致我离开的并不是游戏的厌倦,而是对运营团队失去信任,那你们再开发的新游戏还会被老玩家接受吗?
最后,我只想告诉你们,用户愿意花更多的时间在游戏里以获得更多的游戏虚拟货币,这都是你们应该感到荣幸的,应该感谢的,用户活跃度和在线时间,以及参与你们游戏元素的深度和广度,这才是你们最宝贵的财富。
把广大用户当贼一样的设防,限制用户通过游戏正常机制获得虚拟货币的心态和手段都会被我们看在眼里,记在心里,贩卖99的改动只是很小很小的一件事,但这绝对是将压垮你们的最后一根稻草。还是引用三国里的一个典故”司马昭之心,路人皆知”,其中深意你们自己去品味吧。
你们作为运营商,是不必也不可能把我一个将离去的普通玩家的话当回事的,不过有朝一日你们为用户在线时间下降和流失而苦恼的时候的,请记住这个改动彻底暴露了你们的心态,失去信任就是压垮你们这款游戏的最后一根稻草。
I













