狂热之证都是需要极端的运气的.没有运气的成分完全不用考虑.
4+里有独一无二的草卷..草卷通关,基本上不用卷物草以外的狂热之证已经达成一半左右了.不用草卷不吃食物什么的可以后期神器过可带入.剩下的几乎没有难点了.就剩几个了
1是海边不合成物品通关...相信我,你通关修罗道不可置草卷之流以后,海边不合成已经不算太难了.海边不合成关键是后期的防御力不够.初期物资的积累选择上,或者有透视警觉都可以降低难度.
2是携带3名伙伴,这个简直是最难,木有之一..50F以后除了香蕉几乎必定一击秒.也就是50F以后不能让队友受到1下近战伤害.远程的一些倒还能顶住.香蕉又容易被烧.....这是仅有的我用了即时存档才达成的狂热之证.....
3是不用直接攻击通关...夜晚洞穴可带入..剩下的就是分配技的问题了.
4就是梦中小道不用技通关..这个的话初期比较难.因为梦中小道初期就依靠夜晚刷白纸.如何安全度过初期几层获得比较丰厚的物资是个难题.初期需要多做SL.死了也是没办法的事.后期地上捡的白纸都够用了,就比较容易了..我是捡到了露底壶.实在躲不开了就吸出落穴直接下楼了.锦囊也是个好东西.可以多做利用...总之后期白纸的丰富决定了梦中小道始终是个福利.难点也仅在10层前不能获得足够的物资以摆脱夜间怪的纠缠.有束缚土块之类东西都可以营造暂时安全的封闭环境拖过夜晚是一种思路.过了10来层白纸很丰富方法就多了.关键是初期没物资的时候只能多做重打的准备了.I
4+里有独一无二的草卷..草卷通关,基本上不用卷物草以外的狂热之证已经达成一半左右了.不用草卷不吃食物什么的可以后期神器过可带入.剩下的几乎没有难点了.就剩几个了
1是海边不合成物品通关...相信我,你通关修罗道不可置草卷之流以后,海边不合成已经不算太难了.海边不合成关键是后期的防御力不够.初期物资的积累选择上,或者有透视警觉都可以降低难度.
2是携带3名伙伴,这个简直是最难,木有之一..50F以后除了香蕉几乎必定一击秒.也就是50F以后不能让队友受到1下近战伤害.远程的一些倒还能顶住.香蕉又容易被烧.....这是仅有的我用了即时存档才达成的狂热之证.....
3是不用直接攻击通关...夜晚洞穴可带入..剩下的就是分配技的问题了.
4就是梦中小道不用技通关..这个的话初期比较难.因为梦中小道初期就依靠夜晚刷白纸.如何安全度过初期几层获得比较丰厚的物资是个难题.初期需要多做SL.死了也是没办法的事.后期地上捡的白纸都够用了,就比较容易了..我是捡到了露底壶.实在躲不开了就吸出落穴直接下楼了.锦囊也是个好东西.可以多做利用...总之后期白纸的丰富决定了梦中小道始终是个福利.难点也仅在10层前不能获得足够的物资以摆脱夜间怪的纠缠.有束缚土块之类东西都可以营造暂时安全的封闭环境拖过夜晚是一种思路.过了10来层白纸很丰富方法就多了.关键是初期没物资的时候只能多做重打的准备了.I









