但丁的哥特范,但丁的狂野路
DmC是个好游戏,真的是个好游戏,从画面,操作系统,以及人物细节上相比前作有了很大的改变。
BUT,还是有很多人讨厌它,而讨厌它的理由中,新但丁的形象是绝大部分人的吐槽点,甚至有人曾经威胁过制作组要求改变但丁的形象。最后,制作组跪了,不得不改变了新但丁的形象,这就是现在但丁的形象。可惜,仍然被无数老玩家说不喜。
众所周知,原版鬼泣中,但丁,甚至整个游戏走的都是哥特路线,建筑,服饰,都充满了一股浓浓的欧美哥特味。这样的风格使人感觉到优雅与平淡。
正相反,DmC鬼泣走的则是与哥特风完全不同的狂野路线,整个游戏都充满了暴力,脏话,以及少儿不宜。但是这种设计多半是为了贴近真实世界,与游戏的世界观向互通。使得花花绿绿的东西充满了世界,也暗示着人类世界的阴暗面。
原版鬼泣中,但丁天生白发,从3代的青涩懵童,到2代的成熟老练。整个人一直都风趣无限,以及高傲、从不把一切放在眼里的性格,突出了但丁的潇洒不羁。
DmC鬼泣的但丁,年龄与3代鬼泣相差无几,但是浑身却散发着浓浓的痞子气,满口脏话,整个人暴力无比,抽烟,生活糜烂,但内心善良而又迷茫。形象上从原版的白色长发变成了黑色短发(最后又变成了白色),脸型变窄,失去了风衣,换为了夹克。
两个但丁的相同之处就是主打色调还是红色,一样的高傲,一样的喜欢挑衅别人。
说到底,新但丁和老但丁都各有所长,老但丁幽默风趣,新但丁狂野不羁。平行世界,本来就是同名不同人,没必要比来比去,新老各有人喜欢。慢慢的,也许你会接受新但丁。
老但丁继续玩着哥特范,新但丁走着他的狂野路,谁也不是谁,谁也不差谁。安心让他们打怪去吧。
PS:最后加上一个新老但丁的差别表吧。
1,新但丁抽烟,老但丁则不。
2,新但丁白发为后天觉醒,老但丁为天生白发。
3,新但丁是半恶魔半天使。老但丁则是半魔人。
4,完毕
5,以上为个人观点,如果触犯到了您,请你来打我啊!!!!!I
DmC是个好游戏,真的是个好游戏,从画面,操作系统,以及人物细节上相比前作有了很大的改变。
BUT,还是有很多人讨厌它,而讨厌它的理由中,新但丁的形象是绝大部分人的吐槽点,甚至有人曾经威胁过制作组要求改变但丁的形象。最后,制作组跪了,不得不改变了新但丁的形象,这就是现在但丁的形象。可惜,仍然被无数老玩家说不喜。
众所周知,原版鬼泣中,但丁,甚至整个游戏走的都是哥特路线,建筑,服饰,都充满了一股浓浓的欧美哥特味。这样的风格使人感觉到优雅与平淡。
正相反,DmC鬼泣走的则是与哥特风完全不同的狂野路线,整个游戏都充满了暴力,脏话,以及少儿不宜。但是这种设计多半是为了贴近真实世界,与游戏的世界观向互通。使得花花绿绿的东西充满了世界,也暗示着人类世界的阴暗面。
原版鬼泣中,但丁天生白发,从3代的青涩懵童,到2代的成熟老练。整个人一直都风趣无限,以及高傲、从不把一切放在眼里的性格,突出了但丁的潇洒不羁。
DmC鬼泣的但丁,年龄与3代鬼泣相差无几,但是浑身却散发着浓浓的痞子气,满口脏话,整个人暴力无比,抽烟,生活糜烂,但内心善良而又迷茫。形象上从原版的白色长发变成了黑色短发(最后又变成了白色),脸型变窄,失去了风衣,换为了夹克。
两个但丁的相同之处就是主打色调还是红色,一样的高傲,一样的喜欢挑衅别人。
说到底,新但丁和老但丁都各有所长,老但丁幽默风趣,新但丁狂野不羁。平行世界,本来就是同名不同人,没必要比来比去,新老各有人喜欢。慢慢的,也许你会接受新但丁。
老但丁继续玩着哥特范,新但丁走着他的狂野路,谁也不是谁,谁也不差谁。安心让他们打怪去吧。
PS:最后加上一个新老但丁的差别表吧。
1,新但丁抽烟,老但丁则不。
2,新但丁白发为后天觉醒,老但丁为天生白发。
3,新但丁是半恶魔半天使。老但丁则是半魔人。
4,完毕
5,以上为个人观点,如果触犯到了您,请你来打我啊!!!!!I
















