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【3Dmax与maya】还在犹豫学习哪个软件的进来

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  • LOVE爱情99
  • 水神在此
    11
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【转载】MAX现在来说 已经是完全不输于MAYA的大型三维软件了。MAYA都已经被autodesk公司收购了,过不了几年你就会发现MAX跟MAYA变成一个软件了。现在新版本的MAYA界面已经是MAX模式了。很多老MAYA用户都有些不习惯了。
各个国家习惯使用的三维软件都不一样。只不过在中国更多的人拿MAX做表现图而已,并不代表它不行,这种误解是因为MAYA是最早的大型三维软件,最早都是用MAYA作动画,然后教育传承下来好像用MAYA做动画的人多些。不过现在来说已经差不多了,并且在朝MAX的方向转移。
单纯从动画来说,MAYA的设定确实比MAX更专业,但是这些专业的地方MAX其实都是有的,包括像各种插件,工程文件夹等,不过,现在MAX已经逐渐收购融入各种插件及各种手法,从功能上来说,现在的MAX已经比MAYA要强大了。
所以不管从长远的习惯来说,还是从现在的功能来说,选MAX都比MAYA要好,不过适当的了解MAYA的特殊功能也有利于为以后的新版本做准备。
如果是做游戏,那更没得选,MAX!!你只要知道暴雪的游戏包括动画都是用MAX做的就行了!I


  • LOVE爱情99
  • 水神在此
    11
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【转载】作为一个从业5年从max转向maya的人告诉你,这两个软件都不会在短时间内淘汰的~做游戏的,尤其是次时代游戏的,一般都是用3dmax配合zbrush的,而且max比较好上手,maya做动画好点~猫猫狗狗也不太脑残吧,,这一行最近人多很多,开头都挺难的,你加油吧。


2026-02-08 00:53:34
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  • LOVE爱情99
  • 水神在此
    11
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【转载】3DMAX废了? 我笑了 这么跟你说把 我一直就是想在MAYA和3DMAX这两个选择一个 这个问题困扰我很久了 但是现在我告诉你答案吧 3DMAX在是王道 你看过3D电影没 纳尼亚传奇 还有哈利波特里面很多都是3DMAX做 在电影院介绍时候也写的的3DMAX 还有一个全球最最出名 也是玩的人最多的一个游戏WOW魔兽世界 就是3DMAX做的 现在你明白了吧 MAYA也就做做像什么XX总动员那种小孩玩的动画I


  • LOVE爱情99
  • 水神在此
    11
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【转载】2者会一即可,没有学了MAX 在去学MAYA这一说法,主要看个人挺向和习惯那个MAYA是集成的插件 集成多了,启动速度会越来越慢 内存占有率会越来越高,很多工具都用不上,或根本没用,带上去也是浪费
MAX有很多插件好用!所有插件合起来 就比MAYA强大很多倍 界面很简洁 只需要把自己常用的插件集成就可以,未来还会不断升级
当然你可以习惯用MAYA做游戏室内建筑 也可以习惯用MAX做动画和特效,只要你能玩转其中一个软件,做什么都可以
MAX和MAYA的官方售价是一样
总体上分析2个软件没啥区别,只是操作不同摆了
无论是做动画和做游戏 还是特效 2者都可以完成
2012世界末日的特效就是MAX的作品I


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