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伤害加成?攻击加成?那个更好,求数据帝。

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个人感觉,伤害加成厉害,一个技能比如100%+250的伤害,那么攻击加成5%则,伤害为105%+250,而伤害加成5%则是(100%+250)*105%。明显高于攻击加成。很明显,由于固伤部分的存在,伤害加成比攻击加成好。下面分析当技能为50%+250.攻击加成5%,伤害为55%+250.伤害加成5%则为50%+250)*105%,攻击高了以后少于攻击加成。但当技能为150%+250时很明显俩方便都是高于攻击加成的。有没有人来讨论下的。为啥现在攻击加成比伤害加成贵那么多。


IP属地:西藏1楼2013-09-14 17:46回复
    因为一个帖子……其实官方论坛也有个帖子说的是,伤害加成极限是100怪物伤害减免是30-40,boss减免更高……没那么容易到极限的


    来自Android客户端2楼2013-09-14 17:52
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      2026-01-18 04:34:15
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      我的话回选攻击加成,因为我全buff时有38%伤害加成,感觉不到有明显提升


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2013-09-14 17:55
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        这个不需讨论 你只需知道 伤害加成会溢出 而攻击不会 然后到后期你就明白了


        4楼2013-09-14 17:56
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