魔力之源
近位军团的血精灵法师深通魔法的奥妙,对魔力的掌握使他们无所不能,魔力之源就好象一口永不干枯的魔法水井,利用充足的魔法给敌人造成巨大的伤害。
(模型--血精灵王子卡尔塞斯)
初始射程: 600 | 初始攻击间隔: 2.0
初始移动速度 : 290 | 初始防御 : 2
基本属性: 智力 | 初始攻击力 : 47-59
初始力量值): 18 | 初始敏捷值: 12 | 初始智力值: 23
力量增长系数: 1.8| 敏捷增长系数 : 1.0 | 智力增长系数: 3.2
技能
1魔法飞弹
对前方700距离*300最终范围的扇形区域发射多颗魔法飞弹,每颗飞弹造成100点神圣伤害,如果该区域中单位的个数少于或等于飞弹的个数,则每个单位至少命中1颗飞弹,多余的飞弹将命中其中的随机目标,每个目标承受飞弹打击的数量不最多超过6颗。如果该区域中单位的个数多于飞弹的个数,那么将有一些单位不被击中,其他单位每人承受一颗飞弹的打击(地点指向性魔法,施法距离600)
Lv1 发射3颗飞弹 MP100 CD12秒
Lv2 发射5颗飞弹 MP120 CD11秒
Lv3 发射8颗飞弹 MP140 CD10秒
Lv4 发射12颗飞弹 MP160 CD9秒
2魔法轰击
集中奥术能量对一个单位进行打击,并使得该单位眩晕1.5秒,施法距离600
Lv1 造成75点伤害 MP90 CD12秒
Lv2 造成125点伤害 MP100 CD10秒
Lv3 造成200点伤害 MP110 CD9秒
Lv4 造成275点伤害 MP120 CD8秒
3生命萃取
擅长使用魔法的法师懂得如何用生命的代价换取魔力的提高,将自己的20点生命转化为魔法(可自动施放),CD3秒
Lv1 每点生命换取0.5的魔法值
Lv2 每点生命换取1点的魔法值
Lv3 每点生命换取1.5的魔法值
Lv1 每点生命换取2点的魔法值
4魔力膨胀
强行向对方一个英雄强行灌注自身的500点法力值,持续8秒,如果8秒内该英雄无法将注入体内的魔法释放干净,那么剩余的魔法将燃烧掉,并造成伤害。施法距离600
(魔法攻击 神圣伤害 伤害无视魔法免疫 不得被净化)
Lv1 每点剩余法力造成2点伤害 CD60秒
Lv2 每点剩余法力造成3点伤害 CD50秒
Lv1 每点剩余法力造成4点伤害 CD30秒
近位军团的血精灵法师深通魔法的奥妙,对魔力的掌握使他们无所不能,魔力之源就好象一口永不干枯的魔法水井,利用充足的魔法给敌人造成巨大的伤害。
(模型--血精灵王子卡尔塞斯)
初始射程: 600 | 初始攻击间隔: 2.0
初始移动速度 : 290 | 初始防御 : 2
基本属性: 智力 | 初始攻击力 : 47-59
初始力量值): 18 | 初始敏捷值: 12 | 初始智力值: 23
力量增长系数: 1.8| 敏捷增长系数 : 1.0 | 智力增长系数: 3.2
技能
1魔法飞弹
对前方700距离*300最终范围的扇形区域发射多颗魔法飞弹,每颗飞弹造成100点神圣伤害,如果该区域中单位的个数少于或等于飞弹的个数,则每个单位至少命中1颗飞弹,多余的飞弹将命中其中的随机目标,每个目标承受飞弹打击的数量不最多超过6颗。如果该区域中单位的个数多于飞弹的个数,那么将有一些单位不被击中,其他单位每人承受一颗飞弹的打击(地点指向性魔法,施法距离600)
Lv1 发射3颗飞弹 MP100 CD12秒
Lv2 发射5颗飞弹 MP120 CD11秒
Lv3 发射8颗飞弹 MP140 CD10秒
Lv4 发射12颗飞弹 MP160 CD9秒
2魔法轰击
集中奥术能量对一个单位进行打击,并使得该单位眩晕1.5秒,施法距离600
Lv1 造成75点伤害 MP90 CD12秒
Lv2 造成125点伤害 MP100 CD10秒
Lv3 造成200点伤害 MP110 CD9秒
Lv4 造成275点伤害 MP120 CD8秒
3生命萃取
擅长使用魔法的法师懂得如何用生命的代价换取魔力的提高,将自己的20点生命转化为魔法(可自动施放),CD3秒
Lv1 每点生命换取0.5的魔法值
Lv2 每点生命换取1点的魔法值
Lv3 每点生命换取1.5的魔法值
Lv1 每点生命换取2点的魔法值
4魔力膨胀
强行向对方一个英雄强行灌注自身的500点法力值,持续8秒,如果8秒内该英雄无法将注入体内的魔法释放干净,那么剩余的魔法将燃烧掉,并造成伤害。施法距离600
(魔法攻击 神圣伤害 伤害无视魔法免疫 不得被净化)
Lv1 每点剩余法力造成2点伤害 CD60秒
Lv2 每点剩余法力造成3点伤害 CD50秒
Lv1 每点剩余法力造成4点伤害 CD30秒