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5.4 关于SS 大丈夫,顽张れ! {向来原创,从不搬运}

只看楼主收藏回复

1楼打招呼,我回来啦~~~~
好久好久没来痛苦吧了,卖个萌打个滚~


1楼2013-09-12 01:37回复
    本人 默默不语 来自于二区死亡熔炉服务器 H2和8号“曾”冲榜SS(不要提我已经被人爆菊花了的伤心往事5555555%>_<%)。卖萌的狗熊榜 :http://www.battlenet.com.cn/wow/zh/character/%E6%AD%BB%E4%BA%A1%E7%86%94%E7%82%89/%E9%BB%98%E9%BB%98%E4%B8%8D%E8%AF%AD/simple
    首先,回顾一下5.1-5.3的SS体系
    起手手法之类的不用多说。高急速流派的痛苦术即使是顺三起手也能够有足够的灵魂碎片来等BUFF触发之后刷新DOT。而低急速的SS们喜欢起手读条挂DOT然后再用顺三来刷新自己的DOT,从而保证自己有足够的灵魂碎片来鬼影爆发。
    但是低急速的痛苦术在5.3的雷电Hboss战中表现不出色,而高级速的痛苦在H1,2,3,6,8,9,10,11中表现特别出色。而毁灭在H7号的冰墙战斗中更奠定了自己位置。H2的开荒和H莱登的战斗也具有特别优异的转火。恶魔术在H雷神的P2战斗中,还有合理利用雷神的精准SP的效果也证明了自己BUG的能力。


    2楼2013-09-12 01:44
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      2025-12-31 21:35:30
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      但是。5.4明早就要开启了。这三系SS和我们更关心的痛苦SS前途如何呢?
      虽然距离开服还有10个小时的时间,但是具体改动已早就出来了,如何应对之,我们也应该进行考虑。和痛苦术士最息息相关的改动其实并不是大家所注意的最后一层天赋的改动,其实更应该注意一个技能:“灵魂交换”的改动。
      新版本灵魂交换:灵魂交换不再造成伤害,现在复制持续伤害效果,而不是仅仅移除它们。被复制的效果现在又能保留它们的强度和持续时间。持续时间缩短至3秒。
      现在新版本的灵魂交换更加相似于当年4.3的插了雕文之后的灵魂交换。复制之后保留原目标的DOT,且“保持时间和强度”。也就是说,除了顺三和类似于H10号战斗中的操作之外,痛苦SS的操作量又再次提升,与此同时,DPS也在提升


      3楼2013-09-12 01:48
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        第二个非常非常需要注意的改动:邪焰:造成的伤害提高了13%,消耗的法力值降低了2%,但不再延长持续伤害法术的持续时间
        也就是说,邪焰也被砍回了4.3年代,只是一个代替你移动战中不能输出的走位时间时的BIUBIUBIU技能,而不是DOT快没了又赶上走位时的脑残BIU了。


        4楼2013-09-12 01:54
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          字数比较多~然后我人也比较唠叨。。。看起来好烦的样纸。。。算了给大家卖个萌怎么样?
          图片来自:lizipsa的百度相册



          通过百度相册上传5楼2013-09-12 01:55
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            谈一下术士的属性吧,很多痛苦术士对于自己的DPS问题一直很痛苦。其实痛苦SS的DPS的最关键的问题来源于三点:
            一 注意你的宝石槽:我教导了N多团里来的新SS,为什么你的红色插槽要插160智力宝石?
            “因为我是法系,所以我插160 智力所以没错吧?”---N多痛苦SS的回答。但是在这个5.1-5.3的畸形版本中,对于SS来讲,绿字属性一直大于纯智力。
            作为痛苦术士来讲最优的属性应该是急速流。我一直保持自己拥有1W6的常驻急速来确保BOSS战斗中可以肆意的糟蹋我的碎片来爆发来刷新。并且高级速拥有对于饰品的高打击率和触发效率。
            二 注意你的饰品 作为痛苦术士你的确带对饰品了没有? 关于不同的饰品的不同的输出手法你习惯了没有?
            有些痛苦术会选择带雷神的精准之视,在触发的时候他们选择顺三或者双瞬三来挂上最大化的输出DOT长度。
            有些痛苦术士带的乌苏雷,这个SP在触发到5层之后才有实际作用,那么你应该在5层的时候刷新一遍,在9层的时候刷新一次。但是这个SP配合头部橙色附魔的效果,要不停的在心中计算。
            三 注意你的属性 你的属性的确合适么?
            旧版本还有几个小时就要过去了,暂且不提,新版本中饰品的打击率和触发率将不再和急速有关系了,那么痛苦术士如何堆属性?保持多少急速是合适的?考虑过没有?没有正式开服所以我也不敢下定论,但是我敢肯定,痛苦术不再像过去一样那样过犹不及的依赖急速。具体5.4属性怎么堆,明日开服之后我再更新帖子。


            6楼2013-09-12 02:05
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              团队:
              5.4 SS要正确认定自己在团队中的位置与作用,才能更快的进行开荒与Farm。
              来关注一下5.4的团队SS能力的改动:
              恶魔传送门不再能被攻击。使用恶魔传送门的减益效果的持续时间延长至60秒。
              恶魔传送门,从低往高无法放传送门。
              恶魔传送门不再使使用者拥有一个渐隐无仇恨的效果,因此带来一个好消息和一个坏消息
              好消息:T可以通过利用SS的门来走位了,以前因为消仇恨所以是不能的。
              坏消息:治疗和换T时将不再能够通过传送门来消除自己的仇恨了。


              7楼2013-09-12 02:10
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                今天中午开始直播我的“围攻奥格瑞玛”的开荒进程和我的属性装备视频天赋选择


                8楼2013-09-12 02:29
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                  2025-12-31 21:29:30
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                  10楼2013-09-15 02:43
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                    11楼2013-09-15 02:44
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                      全通完毕,下周准备H。PT痛苦术士1-13号的攻略慢慢补,14号boss痛苦实在是没有毁灭术有优势。


                      12楼2013-09-15 02:45
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                        顶啊


                        IP属地:北京13楼2013-09-15 22:26
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                          看了几篇关于5.4痛苦术士的帖子,都说多目标boss起手能打过百万的秒伤,请问是怎么做到的,能详细说明下痛苦术士的起手式么,爆发应该怎么打,越详细越好。


                          14楼2013-09-17 16:16
                          收起回复
                            关于5.4老一,很多人说恶魔术可以打得很高。并且转火AOE的能力强。但是对于一个便当守门BOSS,几乎没有团队会在这个boss上卡dps。并且BOSS在进入分裂阶段之后,不知道各位仔细观察过没有,你之前挂在BOSS身上的DOT此刻已然在水池中间跳伤害,也就是说boss的P2阶段其实是个假消失阶段,类似于之前的雷神11号,痛苦术可以刷dot时间。完成“偷”dps的工作,因此痛苦术该BOSS也可以打的很高I


                            15楼2013-09-18 18:13
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