打通之后在泪雨婆娑中感叹这次的剧情真不错,各种反转各种神展开,赚足了我的眼泪。可是沉淀下来后,总觉得大起大落的剧情下透着一丝别扭,这感觉极为讨厌,看着满屏赞美沈夜的言论,明明自己也很佩服他,却不舒服。思考了几天想通了原因。以至于让我反复思索,“问道”二字,当真值得推敲。
等到所有被剧情惊诧或是压抑的心情都平复了,老实说,我不喜欢这个故事。困境的人通过榨取弱者以获得生的希望,沈夜认知得很清楚,也做了百年。台词的煽情和镜头的渲染衬着大祭司的魅力,确实吸引了不少粉。”永夜初晗凝碧天”,主线或者说后期的剧情主打的似乎是一部”大祭司领导族人冲破阻碍获得生的希望和幸福”的大义故事。也似乎是这么回事,但这严重违背了我的道德观。总觉得这个词汇离我太过遥远,没想到今日因为一款游戏而提上了我的思考。
游戏嘛,二还没出的时候,担心战斗,担心优化,担心音乐,唯独不担心剧情。可是没想到原本担心的方面都很喜欢,反而是最不担心最期待的剧情成了唯一的不喜欢。其实里面的角色谁都不讨厌,可是这种求生和道德的矛盾让人很不舒服。编剧的着力点似乎在于矛盾而非错对,而在我看来这就是绝对的错。这问题让我有些魔障,思量终日。
所幸还有谢衣。
“我们怎能用别人的苦难和性命,来交换自己的一线渺茫希望。”一句话道尽我的全部心思。
虽然着墨不多,还是尽力想象他最初的模样。应该是聪敏的,和熙的,谈笑间尽是少年的气息,会对师尊发自内心地笑,直到两人的道背道而驰。
“道不同,不相为谋。”世间的矛盾多发于此。就算是再亲密的关系,每个人作为独自生命的个体,也会有自己的坚持,不能更改一分一毫。
沈夜说,这世上当真没有一个人,可以想我所想,用我所用,完完全全为我所有。这感叹如此感同身受。所以人,生即孤独。
