怪兽
白羊3
狮子2
北河3
射手3
草帽3
丝袜3
欧尼1
熊1
魔法
旋风3
克己3
大风1
死苏1
黑洞1
天机2
月书1
增援1
圣枪2
星痕1
陷阱
超量苏生2
墓呼2
地带2
神宣1
怎么说呢,最大的问题一个就是星痕。这幅卡组我只塞了1,因为已经41了。但是一张的话一个就是容易死抽,一个就是只有特招二次以上时抽卡的作用才明显。
后场舍弃了坑,只为续航。投入克己的优势就是第一局可以奇袭,也就是在例如对方傻愣愣的叫出卡炮时或者大飞机生蛋时实际他已经死了。又或者第一局没有用克己搞死对方在第二局变成奇袭。
感觉这幅卡组。额外相对其他星圣讲m7和迅雷都需要2,鲨鱼要塞是必需品,不常用到的毕星爆菊术成了卡组核心。至于side那当然是各种坑,防对面是无坑流导致旋风死抽。个人感觉卡组里还有很多卡可以替换成其他的,例如黑洞星痕可以换个黑光封(-a-近期发现这卡好好用,既然要爆菊那就爆到底)陷阱也可以换成坑,怪兽也可以加水瓶。 实际单特化克己的话那绝壁要去找霍普卡组,毕竟那是抽卡辅助也有怪兽辅助也有的卡组,两个装备一个克己装霍普雷打一个2800以下的怪就是撒哟那拉了-_-
总之呢。。投入克己是需要对面配合的,例如总需要对面需要傻愣愣地站个攻or防在1000以下的怪才能otk,而且对方的后场要够温柔,用过一次很可能对面就会留着坑搞你的最后一头怪,再然后。。就是克己克己,克死自己了-_-


清越








