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回复:【生存游戏.探险】荒岛求生记(原创,个人与团队的诠释)

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嘛,支线好长……终于回到主线了,没进入支线的童鞋,抱歉……


382楼2013-09-13 23:52
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    2.过了好会儿,你们也饿了。考虑今天要远行,这顿还是有必要多吃点的。
    另外,学者如果此时在队的话,则她自告奋勇,做了一份营养煲汤。从外观看,汤挺不错,不过闻起来的话味道有些……呛?总之不太符合你的口味。
    你偷偷观察了大家,发现各位的表情貌似很诡异……只有学者,一脸期待地看着大家。
    面对幸福的烦恼,您如何抉择呢?
    A、大家该做什么做什么(见下楼食谱)
    B、问下学者煲汤的材料是什么
    C、让一个人先喝(请指定人选)
    D、大家一起喝


    383楼2013-09-14 00:06
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      2026-05-02 14:42:08
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      特别料理(需有人有【厨艺】技能):
      胡椒粉+蜂蜜+鸡肉+萝卜+洋葱+米饭=无敌咖喱饭(立即将健康值回复至20,也就是满值)
      蘑菇+鸡肉+胡椒粉2个+胡萝卜+洋葱=野味山锅(立即将健康回复至20,也就是满值)
      米饭+鸡蛋+洋葱=黄金蛋炒饭(食物值4)
      做出特别料理,此顿食物总值+1,厨艺技能本身食物总值+2勿忘……
      还有,特别料理每做出一个,获得一个【厨神】,且所有在队者好感+1


      384楼2013-09-14 00:13
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        主线第2题答案:
        选A:学者的料理无人问津。学者好感-2。之后正常结算你们的食物。若你们有做特别料理,则学者好感额外+1。满足这些条件,且你有【厨艺】,则学者好感额外+3.
        选B:学者老实列出了食材:蜂蜜、胡椒粉、枸杞、野菜、苏丹红、鸡肉、洋葱、胡萝卜……看完以后,你大叫一声“第五个是啥啊!”……总之你们这下都不敢吃了。学者好感+2,然后自动调往A。
        选C:若你喝掉,则一阵天旋地转后,你便当了……啊不还不至于,只是健康-3.其他所有人对你好感+2。之后再做的大餐你再也不想吃了,555……
        若你指定军人喝掉,则军人大哥一直坚持到喝完汤都没事,但看到额头的汗珠就知道那副严肃脸马上要挂不住了。军人好感-2,其他人好感+2,之后自动跳向A。
        若你指定导游喝掉,则导游坚决不受,最后和你商定抽牌决定,结果他赢了(出了老千),于是结果和你喝了一样……但学者好感额外-1.
        若你指定少年喝掉,则少年风卷残云,吃干抹净,别人甚是惊讶。他答道“地沟油过来的,习惯了”。除少年外,其他所有人对你好感+2,之后自动调往A。
        若你指定艺术家喝掉,则艺术家喝了两口就被放倒了。艺术家好感-2,其他人好感+2,之后自动调往A。
        若你指定学者自己先喝,则学者同意了,但嘴唇还没碰到汤就扑了。所有人好感+2,之后自动调往A,学者好感额外+2。
        选D:结果……糟糕透了。军人,少年,导游没事,而你,艺术家,学者则不幸成了黑暗料理的牺牲品。这顿饭总之你没份儿了,健康-3,所有人好感-2.


        385楼2013-09-14 00:39
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          嘛,夜里太晚,先停下吧,太长了……


          386楼2013-09-14 00:40
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            楼楼能转走嘛
              用我三生烟火,换你一世迷离。
                   --谜离床艺爱好者俱乐部


            来自Android客户端387楼2013-09-14 00:47
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              【特别注意】
              之前再看了一些答案,发现很多玩家计算的时候容易出现的问题:
              1.将别人的技能与自己的混在一起。
              军人跑的快,不代表跟着他你就能跑的快吧;
              别人会厨艺,不见得你跟着他就会吧。
              不然,有的地方要求“拥有××技能的人数为2或者更多”,这时候怎么算?
              2、误解“若做了××的人就是你,则……”这句话的意思。
              说白了,这句话是指,你满足题目前面的条件。比如,有技能【口才】的人做了某件事情,如果你有【口才】,就默认你是干这件事的人;但如果你没有这技能,【口才】是你队友使用的,就不符合这个条件。
              有好几个玩家,就因为这点理解不清,把别人的功劳当成自己的,多领取了很多奖励。试问,你的队友做了感人的事情,大家肯定都感激他,那么第一个感激你是怎么回事?


              388楼2013-09-14 12:25
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                好了,指完以上问题,继续开更。


                389楼2013-09-14 14:35
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                  2026-05-02 14:36:08
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                  3.
                  饭后,你们简单地聊了几句,话题都是关于如何下山的。
                  比起之前你争我夺互不相让的场景,现在大家的关系明显融洽了。
                  很快,你们总结出了几种可行的方案:
                  A、原地准备,以休息和保证物资为主;
                  B、外出寻找食物和药材,以应付接下来的高强度行动;
                  C、提前上路,尽快熟悉环境,早日到达。
                  考虑到每个人的能力不同,你决定对于每个人,执行不同的方案。
                  请分配每名队员的行动。另外,今天行动获得奖励也许不同于前几天,请适当调整行动方式。


                  390楼2013-09-14 14:54
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                    另外,你们所有人的移动路线见下图:

                    每隔半天,你们可以到箭头所指下一个地点,或者返回上一个地点。
                    若某名队员有技能【跑步】,则此队员可以额外移动一次,并于其他到达该地点的队友会合。
                    请记住这点来进行分配。


                    391楼2013-09-14 15:22
                    收起回复
                      另外,需要注意的是,吊桥通过人数是有限的,半天内只容许三人通过。
                      所以如果你们人数很多,请不要都走吊桥。


                      392楼2013-09-14 15:23
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                        第3题答案:
                        选A:你们决定原地休息,到中午时,经过一番努力,获得的奖励有:
                        艺术奖励:
                        若艺术家待机达到两次,则可以获得特殊物品:
                        安魂曲谱(令人或者动物睡着,可反复用)
                        迷彩之布(令大家暂时拥有藏匿技能,100%藏匿成功,但只能使用一次)
                        技术工奖励:
                        若拥有技术工者待机次数达到两次,可生产以下物品之一:
                        弓弩(持有着可暂时拥有狩猎技能)
                        牧笛/画笔(持有者可暂时拥有艺术技能)
                        木刀(持有着可暂时拥有格斗技能)
                        布鞋(持有者可暂时拥有跑步技能)
                        植物学/医学奖励:
                        野菜=菜汁(食物值1) 各类水果(包括浆果)=果汁(食物值1),特别的蘑菇=毒药(特殊物品)
                        医学技能特别生产:
                        野菜,各类水果合计3个=回复药(食物值5)
                        合计5个=大回复药(无视当前健康值,是否濒死,立即回复到10,但Gameover时使用无效)
                        水果7个+毒药+蜂蜜=完全回复药(类似大回复药,但更强,立即健康回复至满值20)
                        毒药+果汁/菜汁=超级体力增强剂(健康减少时可用,此次健康减少无效,但Gameover就不行了)
                        特别奖励:
                        技术工可消耗一次待机,将一只钓鱼竿做成标枪(装备后可拥有狩猎或格斗技能一次)
                        若你有技能【厨艺】,可消耗本次待机机会,制作药品:
                        小糕点(食物值2,濒死时食用则健康立即回复至1)×5,注意是药品性质!
                        基本奖励是相同的,但注意特别奖励内容!


                        393楼2013-09-14 15:48
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                          选B:
                          嘛,马上都要走了,再采集药草该没用了吧。于是你们集中搜寻食物。
                          不幸的是,这里食物如此稀少……
                          固定奖励:鸡蛋(食物值1)×1,苹果(食物值1)×2
                          若寻找食物者有【植物学】技能,只要每有一人,额外增加奖励:
                          蘑菇(食物值1)×1,水果(食物值1)×2
                          如果队内有少年…………今天他不知是老实了还是无聊了,再不打算捅蜂窝。于是在经过一棵大树时,连头上嗡嗡叫的蜜蜂都没看到。
                          另外,如果你们之前获得了称号【淡定】,则你们不幸发现了……请参考支线【学者的迷茫】5-C结局。学者死亡,军人好感-3,艺术家好感-4,导游好感-5,少年好感-3,获得称号【无法弥补的遗憾】


                          394楼2013-09-14 15:57
                          收起回复
                            选C:
                            你们提前出发了,经过半天移动,你们到达了下个地点,一切顺利。
                            请记下你们到达的目的地,和该目的地队员。
                            特别注意的是有【跑步】技能者,他们的移动是比较快的,当然你也可以让他们只移动一次。


                            395楼2013-09-14 16:01
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                              2026-05-02 14:30:08
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                              4.时间到达了中午。这是你们约定的出发时间了。
                              请根据你们的所有人状况,进行判定:


                              396楼2013-09-14 16:05
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