其实就截图而言线索还是很明确的 - - 就是开局所有步兵堆在一起从明斯克直接冲到柏林,机械化部队先捅波兰再捅伊斯坦布尔再穿过大雷雨路线包围波兰德军,再和步兵会合拆要塞,山地师6个跟着机械化部队走到克拉科夫再到巴尔干打酱油,5个从高加索走到中东放以色列
统一战线的事件一方面是用着方便,另一方面是因为没测试过,不知道会不会被同盟国宣战(有个波兰跳同盟的事件),波兰灭的又不能太快,保险起见还是用了
微操其实比德国简单多了(苏联作为人控大国里唯一一个陆权国家也精确不起来),大致估算一下从宣战德国到灭波兰需要多长时间,从灭波兰到高楼冲到柏林要多长时间,前一段时间AI会全力登陆爱沙尼亚(因为有波兰挡着),后一段时间AI会全力绕奥匈走到西乌,最后新造的兵都在希姆莱手里,德国开始的70个师+怪兽就被AI自己装进了饺子里,苏军要打的只有希姆莱和要塞(截图也能看出来只在立陶宛打了一次,实际上完全不用打)
最后……先前我说了我改的那个个位数数字是关系到mod核心游戏性的……所以这都是娱乐……但我可以很肯定地说,就算完全不改这么打也完全可以
统一战线的事件一方面是用着方便,另一方面是因为没测试过,不知道会不会被同盟国宣战(有个波兰跳同盟的事件),波兰灭的又不能太快,保险起见还是用了
微操其实比德国简单多了(苏联作为人控大国里唯一一个陆权国家也精确不起来),大致估算一下从宣战德国到灭波兰需要多长时间,从灭波兰到高楼冲到柏林要多长时间,前一段时间AI会全力登陆爱沙尼亚(因为有波兰挡着),后一段时间AI会全力绕奥匈走到西乌,最后新造的兵都在希姆莱手里,德国开始的70个师+怪兽就被AI自己装进了饺子里,苏军要打的只有希姆莱和要塞(截图也能看出来只在立陶宛打了一次,实际上完全不用打)
最后……先前我说了我改的那个个位数数字是关系到mod核心游戏性的……所以这都是娱乐……但我可以很肯定地说,就算完全不改这么打也完全可以