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其实当年的流星蝴蝶剑并不能算作动作游戏,而是3D格斗游戏

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游戏的理念基本上是属于最终幻想纷争那样的3D格斗游戏,又参考了当时在天朝很火的CS,基本就是一个第三人称近战的CS,至于那个战斗系统则基本仿照了格斗游戏的出招,通过方向键的组合来施放不同的招数,可以说创意非常不错,但是这个系统作为格斗游戏来说还算可以,如果生搬硬套到动作游戏中就有一些弊端,因为动作游戏中的敌人多种多样,而且大部分都不是人形,还经常面对野怪围攻的情景,而且格斗游戏出招繁琐,可以说流星的战斗系统放在动作游戏中虽然也算不错,但是需要进行一定的修改,像御天降魔传这样生搬硬套是不行的



IP属地:山东1楼2013-09-04 16:14回复