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回复:【小本就是很萌 不服来辩】数据帝教你点天赋【天赋树分析】

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好透彻,膜拜


来自Android客户端16楼2013-09-05 22:00
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    最后说说通用天赋
    和其他天赋一样 这个大体也是分两类的 一个是辅助 一个是通用类的
    在S3刚开始的时候延续着s2的天赋套路再加上召唤师技能简缩的上升 有更少的法师会选择这个天赋
    最开始 使用通用天赋的也只有打野草人了
    现在 大家都能理解天赋的灵活了
    AP辅助点出21天赋是可以的 而近战辅助则选择1 13 16的天赋增加前期对拼的资本
    再来聊聊探云手这个天赋
    刚出来的时候火的一B 几乎是个辅助都会点出这个天赋
    但是现在大家都了解到 基本上到六级 之前的探云手金币都是屈指可数了= =
    反而 经验很重要 早一点升级也是对拼的资本


    IP属地:上海17楼2013-09-05 22:59
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      2026-02-07 11:51:11
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      目测会火,虽然有个别错别字…


      IP属地:湖北来自Android客户端18楼2013-09-05 23:44
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        现在wow天赋好无脑啊


        来自Android客户端20楼2013-09-06 01:24
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          其实在前期下路有两个小细节。
          正常的下路组合会帮忙打buff
          在打野多兰出门的时候,ADC应该先帮打野抗两到三下的怪。
          因为多兰和吸血符文的支持,这样你接着打两下然后去线上的补兵速二过程中血就会回满
          而你的打野状态也不会太差有利于他接下来的选择。
          而辅助,在ADC打完buff任务走的时候,辅助应该再多打两下然后保证不会被对面劫路的情况下放眼。让出一点兵的经验值给adc独享,这样adc能够快速的到2级。adc速度到2级的好处就是 可以对对面进行一波消耗和压制。而对面的下路一点脾气都没有。


          IP属地:上海21楼2013-09-06 08:41
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