聚宝出来以后,50元宝=1000万,招财的意义也仅剩凑活跃度了。当然是挺好的改动,只不过,兑换比例严重下降,让之前点招财的大R们心灰意冷。
神甲改变之后,数值的出现把神甲系统搞得跟防具神器一样让人困惑。
龙珠出来以后,真的能逆天吗?当然能,只不过得投入大量的元宝/铜板,紫色以上已属难出,金色只能呵呵,升级经验更是让人想骂娘。
猎妖+龙珠,现在每天的花费是2000万吧,光扫体力明显是凑不足钱了,变相逼迫玩家点招财或聚宝,真是贪婪。
另外,更新之后原本就加载缓慢的网页现在更卡了,看个战报读条1分钟,慢慢悠悠几个回合,期间各种龙缓缓飞舞,看战报的欲望都没有了。当然,如果电脑好一点倒也不是问题。
继续当非R玩,表示只有增强主角或者出新伙伴才能引起我的兴趣。其他看似牛逼的新系统,都将在不远的将来变成贬值的心灰意冷~
顺手贴个详细介绍龙珠的帖子:bbs.xd.com/thread-1462995-1-1.html
神甲改变之后,数值的出现把神甲系统搞得跟防具神器一样让人困惑。
龙珠出来以后,真的能逆天吗?当然能,只不过得投入大量的元宝/铜板,紫色以上已属难出,金色只能呵呵,升级经验更是让人想骂娘。
猎妖+龙珠,现在每天的花费是2000万吧,光扫体力明显是凑不足钱了,变相逼迫玩家点招财或聚宝,真是贪婪。
另外,更新之后原本就加载缓慢的网页现在更卡了,看个战报读条1分钟,慢慢悠悠几个回合,期间各种龙缓缓飞舞,看战报的欲望都没有了。当然,如果电脑好一点倒也不是问题。
继续当非R玩,表示只有增强主角或者出新伙伴才能引起我的兴趣。其他看似牛逼的新系统,都将在不远的将来变成贬值的心灰意冷~
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