论剑tcg吧 关注:1,236贴子:12,511
  • 10回复贴,共1

【每周专题】第二期:“施展规则”详解

只看楼主收藏回复

刚好上周大家在贴吧讨论了不少有关“施展规则”的热点问题,本周专题就来梳理和讲解这个“施展规则”。
什么是“施展规则”
在论剑TCG中,特性分为发动、触发、自动三类。其中以发动类特性最为灵活,玩家可在适当的时机自由选择是否发动以及如何发动这些特性。但是很显然,无限制地随意启动武功招式或兵器的特性是不可能的。游戏中必定需要一套规则来限制启动特性的时机和次数,因为这些规则规定启动特性与施展招式息息相关,这套规则就被我们简称为“施展规则”。
“施展规则”由哪些部分组成
第一部分是针对外功或轻功上的发动类或触发类特性(由于自动类特性无需启动,而内功心法不能施展,所以不受此限制)。首先规定了“外功或轻功的特性在对决流程外不能启动”(白皮书702.1a),和“如果一个外功或轻功在一次对决流程中并没有被施展,则其上的特性不能被启动”(白皮书702.1b)。这两条规则首先明确了要先施展外功或轻功招式,才能启动其上的特性,而且一旦当前对决结束,也就错过了启动的时机。此外规则702.1c还规定“如果一个外功或轻功的发动特性在一次对决流程中已经发动了一次,则不能再次发动”。 这条规则单独限定了外功、轻功上的每个“发动”类特性在每次对决中只能发动一次,玩家不能无限量地重复发动。该规则并未提及“触发”类特性,是因为“触发”类特性已经限制了自身的触发条件,其启动次数本身就是有限的。如果在一次对决中满足触发条件多次,是可以启动多次的。
施展规则的第二部分是针对所有“兵器”类物品牌的特性。与外功、轻功招式上的特性类似,也包括“兵器类物品的特性在对决流程外不能启动”,和“ 如果一个兵器类物品的发动特性在一次对决流程中已经发动了一次,则不能再次发动”。但是不同的是,其后还有一句“而且其他兵器类物品的发动特性也不能发动”。最后这条限制了一次对决中只能启动一件兵器的特性,如果玩家身上有多件兵器,只能选择一件启动。
“施展规则”的作用
“施展规则”明确限定了绝大多数特性的启动时机和次数。避免了未施展招式却启动其特性,或者同时启动好几把兵器的特性等不符合常理的情况发生。使得每张牌上不需要再印制“仅限施展此招后”、或者“每次对决中只能发动一次”等冗长的文字。同时“施展规则”还对游戏平衡性大有帮助,假设没有这套规则,玩家施展七伤拳发起一次攻击,命中时却能触发身上幻阴指的特性,整个武林将会变得多么混乱。


1楼2013-09-02 13:04回复
    ^_^搬个小板凳坐好听讲喵〜*・゜゚・*:.。..。.:*・'(*゚▽゚*)'・*:.。. .。.:*・゜゚・*


    来自iPad2楼2013-09-02 17:47
    回复
      2026-05-09 08:44:37
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      借此问几个问题:
      1、少林身法:在对手回合使用了此轻功后在有标记的情况下可以触发换得吐纳加一,那么对手使用暗器后施展此轻功算不算对决?可否再次触发吐纳加一?
      2、瞬息千里:如在对手回合自己使用了瞬息千里,如果没有反击的武功是不是攻击力加一就无效了?如果在自己回合施展是否只能依靠暗器指定自己并只能施展一次?
      3、自动:强烈要求恢复降龙十八掌的自动隔空!!(即不用施展此招式也可获得隔空,哈哈)现在的金钟罩以及铁布衫等不需要施展也可伤害减一呀!


      3楼2013-09-03 18:09
      收起回复
        1、少林身法:在对手回合使用了此轻功后在有标记的情况下可以触发换得吐纳加一,那么对手使用暗器后施展此轻功算不算对决?可否再次触发吐纳加一?
        对其他玩家消耗有指向性或能造成伤害的物品都不算对决,故不能启动轻功特性。只有玩家施展招式攻击其他玩家时才会引发对决。


        4楼2013-09-03 18:57
        收起回复
          2、瞬息千里:如在对手回合自己使用了瞬息千里,如果没有反击的武功是不是攻击力加一就无效了?如果在自己回合施展是否只能依靠暗器指定自己并只能施展一次?
          是的,你仍然能够给自己施展的防御招式增加攻击力,但是本回合内你没有机会施展同一招式攻击的话,增加攻击力的效果就毫无意义。
          是的,在你主动发起攻击的对决流程中,是可靠暗器引发轻功并启动其特性的。但是每次对决中发动类特性只能发动一次。极少数情况下(如“大风云飞掌”),玩家可以在一回合内发起多次对决,此时才可以施展瞬息千里并发动其特性多次。


          5楼2013-09-03 19:02
          收起回复
            3、自动:强烈要求恢复降龙十八掌的自动隔空!!(即不用施展此招式也可获得隔空,哈哈)现在的金钟罩以及铁布衫等不需要施展也可伤害减一呀!
            炼成金钟罩、铁布衫后无需施展招式自身抗击打能力就已经变强是比较合理的,不实在隔空招式就具有隔空效果则显得十分牵强。此外自动隔空在未勘误前的效果也确实偏强了,几乎成为卡组必备,不利于玩家组卡思路的多样性。


            6楼2013-09-03 19:07
            收起回复