知己知彼,百战不殆。
首先,来看贼的几个技能:
健步如飞:被动,移动速度提高15%,不与大部分提高移动速度的效果叠加
疾跑:1分钟CD,持续8秒,移动速度提高70/100%(疾跑雕文)
天赋:暗里藏刀/暗影步/速度爆发
从这里可以看出来,决斗圈子这么小,跑你是跑不掉的。
其次,看几个反控技能:
烟雾弹:3分钟CD,持续5/7秒(烟雾弹雕文)
暗影斗篷:1分钟CD,持续5秒,立刻解除并免疫所有负面魔法效果
闪避:3分钟CD,持续15/20秒(闪避雕文),躲闪几率提高50%。可被伺机待发重置。
5+15+5的超长时间,更不用说伺机待发了。
而且请注意闪避的时间,这是盗贼的反控招牌技能,5.4还会BUFF。
5.2的时候,暗里藏刀+影舞+BIU,我虐遍了门口中低端的猎人。
飞镖拯救了DZ,使得DZ的攻击范围扩大到30码,他们可以近身偷袭一波,LR开了爆发,他们可以凿LR盲BB,疾跑拉距离开烟幕弹,出烟幕弹闪避,就这么BIU,递减时间拖过去压力一大消失再来,这时候除非混PVE装LR,不然已经死掉了。。
最后,对付DZ这一套的方法也很简单,不过5.4一开红人不再来,也就不用说了,核心就是伤害压制。。比控制你玩不过DZ,伤害才是LR的招牌。。
PS.低端LR和高端LR的差别就在,能不能跑位中完成伤害的制造。就不深究了。贴吧水深