老内测玩家了,看着刀剑2一路走来,刀剑2现在出现的最大问题,就是野外大世界,传奇很练级打怪很枯燥,乐趣是有机率打到好东西,遇极品BOSS,刀剑1,也是一样,如果把大世界野外掉宝丢掉了,我想这游戏离死亡也不远了,记得提过这方面的建议,我明白像素现在考虑的是野外挂机和工作室,不如让大家自由PK,来限制他们
这是以前写的东西,不知道有没有用
建议如下
善恶值
新手玩家出生 善恶值为0 白名 中立
靠任务
每个任务都会有自己的剧情分支和善恶方向 认真选择自己的方向 完成任务 可以增加或减少自己的善恶值 正数为善 负数为恶
靠群侠每个群侠都有自己的善恶属性 挑战杀死善类群侠 善恶值减少 加速恶成长 挑战杀死邪恶类群侠 善恶值增加 加速善成长 但挑战每个群侠都有善恶值门坎 比如左天成 善恶值必需达到 8000/-8000 方可挑战 秋红叶 28000/-28000
那善恶值对游戏有什么引响呢
时装
每个方向都有自己的时装类别
比如 东邪装 善恶值达到 -40000 方可穿着
比如 锦衣绣士装 善恶值达到 40000 方可穿着
装备
每个方向都有自己的武器装备(好装备都是自带善恶需求的)
XXXX剑 施展合合六出时 第3剑和第6剑有一定机率破防 善恶值 达到 -120000 方可装备
XX头盔 被破防技能打成僵直 减少僵值时间0.2秒 善恶值 达到 140000方可装备
坐骑
每个坐骑有善恶方向需求
同装备
任务
到了善恶等级高时 也会对不同的善恶方向 出相应的高级任务(完成有巨额的金钱 经验 善恶奖励)
悬赏
当忠义玩家被邪恶玩家杀死 自己又打不过的情况 可以出金悬赏凶手(接悬赏任务对善恶值和善恶阵营有要求 恶只能找恶 善只能找善)
出金的玩家也可以看到 接悬赏的玩家 以往帮人完成此任务的次数和成功率 (选定玩家后 任务执行者会被安排与凶手PK 如果成功击杀凶手 任务完成 凶手按阵营 扣除善值或恶值 如果任务执行者被杀 任务失败 任务执行者按阵营 扣除善值或恶值 不管成功失败都会被传送回来 )
红名
当同一阵营(都为善 或 都为恶)的玩家将对方杀死 即为红名 红名玩家善恶值不能成长 可被所有玩家攻击 回到城中 会被所有NPC攻击 死亡掉落装备 经验 红名时间为真实时间的12小时(24小时)
野怪
每个野怪都可增加 或减少 善恶值 一般 一群怪中两种怪都有 防止挂善恶值
战场
战场也是忠义与邪恶互攻 胜利方 除增加金钱 经验 虎牌以外 还增加或减少善恶值
游戏除了需要提高游戏角色的经验之外 还要按自己的喜好 提升自己的善恶方向 是大忠大义的武林豪侠 还是大奸大邪的江湖恶霸 这个由你来选择
当等级满时 每天任务 战场 悬赏 群侠 目的都是为了善恶值 为了能穿上漂亮的时装 为了能穿上极品的装备 为了能在刀剑2的江湖中声名远扬
这是以前写的东西,不知道有没有用
建议如下
善恶值
新手玩家出生 善恶值为0 白名 中立
靠任务
每个任务都会有自己的剧情分支和善恶方向 认真选择自己的方向 完成任务 可以增加或减少自己的善恶值 正数为善 负数为恶
靠群侠每个群侠都有自己的善恶属性 挑战杀死善类群侠 善恶值减少 加速恶成长 挑战杀死邪恶类群侠 善恶值增加 加速善成长 但挑战每个群侠都有善恶值门坎 比如左天成 善恶值必需达到 8000/-8000 方可挑战 秋红叶 28000/-28000
那善恶值对游戏有什么引响呢
时装
每个方向都有自己的时装类别
比如 东邪装 善恶值达到 -40000 方可穿着
比如 锦衣绣士装 善恶值达到 40000 方可穿着
装备
每个方向都有自己的武器装备(好装备都是自带善恶需求的)
XXXX剑 施展合合六出时 第3剑和第6剑有一定机率破防 善恶值 达到 -120000 方可装备
XX头盔 被破防技能打成僵直 减少僵值时间0.2秒 善恶值 达到 140000方可装备
坐骑
每个坐骑有善恶方向需求
同装备
任务
到了善恶等级高时 也会对不同的善恶方向 出相应的高级任务(完成有巨额的金钱 经验 善恶奖励)
悬赏
当忠义玩家被邪恶玩家杀死 自己又打不过的情况 可以出金悬赏凶手(接悬赏任务对善恶值和善恶阵营有要求 恶只能找恶 善只能找善)
出金的玩家也可以看到 接悬赏的玩家 以往帮人完成此任务的次数和成功率 (选定玩家后 任务执行者会被安排与凶手PK 如果成功击杀凶手 任务完成 凶手按阵营 扣除善值或恶值 如果任务执行者被杀 任务失败 任务执行者按阵营 扣除善值或恶值 不管成功失败都会被传送回来 )
红名
当同一阵营(都为善 或 都为恶)的玩家将对方杀死 即为红名 红名玩家善恶值不能成长 可被所有玩家攻击 回到城中 会被所有NPC攻击 死亡掉落装备 经验 红名时间为真实时间的12小时(24小时)
野怪
每个野怪都可增加 或减少 善恶值 一般 一群怪中两种怪都有 防止挂善恶值
战场
战场也是忠义与邪恶互攻 胜利方 除增加金钱 经验 虎牌以外 还增加或减少善恶值
游戏除了需要提高游戏角色的经验之外 还要按自己的喜好 提升自己的善恶方向 是大忠大义的武林豪侠 还是大奸大邪的江湖恶霸 这个由你来选择
当等级满时 每天任务 战场 悬赏 群侠 目的都是为了善恶值 为了能穿上漂亮的时装 为了能穿上极品的装备 为了能在刀剑2的江湖中声名远扬












