之前有人建议我整理一篇文章,这是我花时间整理出来的 0 //// 0
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(PS.请别再吃我的帖子了 Q A Q)
搭乘战车注意事项:
战车介绍页:
中国官网介绍页: http://www.fantasyearth.com.cn/news/20110621_zhan.html
日本官网介绍页: http://www.fezero.jp/update/20101112_chariot/performance.aspx台服跟港服介绍页: 因为台服跟港服已经倒闭,网页已移除。
百度贴吧战车故事文章: http://tieba.baidu.com/p/1300653789
一般知识:
1. 上下车快捷键为: \
2. 战车在乘客附近时会有显示出上车按钮(此时战车有能量(PW)),没显示出上车按钮代表战车无能量(PW)了。
3. 战车能量(PW)递减速度跟乘客数量无关,不会因为乘客多就能量(PW)递减的快。
4. 战车没办法主动让乘客上下车,上下车都是由乘客决定,除非战车能量(PW)耗尽才能踢除乘客,请乘客尽量自行下车。
5. 上车时正面状态都会被消除(EX: 痛苦忍耐、补血、补魔 等等.....),下车后请补状态。
6. 下车方向为乘客所看的方向(十字标),往哪看就往哪跳车。
7. 有负面状态时无法上车。
8. 战车因为离开剧点范围会开始减少能量(PW),一般只能从剧点开始运人(也就是说没办法接人回剧点(没能量(PW))。
9. 请尽量别故意不下车,因为有其他人要搭车,遇到此状况一般会跑到没补能量(PW)的地方(例如前线附近,一般不会故意害死你(要看驾驶...))踢除乘客。
10. 乘客使用战车上的弓箭射人,伤害非常非常低(伤害跟箭塔差不多,10~30几滴血),建议下车攻击。
11. 战车没能量(PW)时一定会踢乘客,因为有人在车上且没能量(PW)时车子是完全不能动的(只能转方向),就只是一个巨大的肉靶。
12. 一般战车跑到前线会剩一点点能量(PW)(此时会显示出上车按钮),前线没血且想逃跑的可以利用,但一般马上就没能量(PW),随即踢出乘客。
13. 战车一般会回避星点(骑士),所以战车在被骑士追时(如果喜欢可以拿车上弓箭射骑士(笑),伤害大约30几滴血),建议自己看时机下车(因为停车就会被骑士欺负...)。
14. 战车驾驶没有心灵感应(telepathy),不会知道你要去哪,建议上车前打字告知驾驶(EX: D3、A8、F5 等等...),否则一般都是载往前线。请别说的太简单(EX: 我要去偷塔、我要去报仇、我要去自杀...),请指出方位(也会配合自杀的(笑))。
15. 战车不能靠近箭塔或干扰塔,被射中,一次损1500HP(战车血最多只有2000HP),所以战车会提早停车或回程(此时可能是有骑士在追)。
16. 战车速度比骑士快,跑直线的话,骑士无法追上战车,会慢慢被抛离。
生命安全:
因为国服特有的BUG, 上下车时会有机会发生几种状况(日服、台服皆无此BUG):
乘客上车时:
1. 直接死亡BUG: 尸体会在车上,且驾驶不知道你死了(血条显示是正常的),通常会被一路运到前线弃尸(就是驾驶把你踢出去(此时驾驶才知道你往生了....)),被弃尸后倒数完,会从剧点重生),或在弃尸前复活(死亡倒数结束),会直接马上从战车里跳出来,因为死亡无法做任何操作,跳车地点全看战车开到哪里,但可以决定跳车方向(视野往哪里看就往哪里跳),跳出来后会有无敌时间(此无敌时间跟在据点重生一样)。
2. 扣血BUG: 此时在车上, 一般下车后会恢复(除非运气很差,又遇到下车BUG)。
乘客下车时:
1. 直接死亡BUG: 下车时马上发生,此时有两种死亡样子(满血死亡(NEW)、空血死亡)。
2. 扣血BUG:下车时扣血,有可能只扣几滴血,也有可能扣一大堆 (此为运气最差的BUG)。
※上下车皆会BUG判定一次(上车一次+下车一次=两次)。
※因上下车BUG而死均不算战积跟据点伤害(跟伺服器计算方式有关系),但仍然会扣身上水晶3颗(前提是身上有水晶)。可以利用此特性免费补血(但要看运气),血量偏少可以试看看?(遇到扣血BUG被扣到没血也是等同於死亡BUG)。
※尽量别故意一直上下车,因驾驶是看乘客跳车后以为乘客已不搭乘,而开始转头并回程,但此时乘客又上车,战车又得原地慢慢转头继续开(此时已浪费战车大量能量(PW)),而且一直上下车玩久了迟早会碰到BUG。
※BUG:指程式设计或设定上的漏洞、缺点。

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搭乘战车注意事项:
战车介绍页:
中国官网介绍页: http://www.fantasyearth.com.cn/news/20110621_zhan.html
日本官网介绍页: http://www.fezero.jp/update/20101112_chariot/performance.aspx台服跟港服介绍页: 因为台服跟港服已经倒闭,网页已移除。
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一般知识:
1. 上下车快捷键为: \
2. 战车在乘客附近时会有显示出上车按钮(此时战车有能量(PW)),没显示出上车按钮代表战车无能量(PW)了。
3. 战车能量(PW)递减速度跟乘客数量无关,不会因为乘客多就能量(PW)递减的快。
4. 战车没办法主动让乘客上下车,上下车都是由乘客决定,除非战车能量(PW)耗尽才能踢除乘客,请乘客尽量自行下车。
5. 上车时正面状态都会被消除(EX: 痛苦忍耐、补血、补魔 等等.....),下车后请补状态。
6. 下车方向为乘客所看的方向(十字标),往哪看就往哪跳车。
7. 有负面状态时无法上车。
8. 战车因为离开剧点范围会开始减少能量(PW),一般只能从剧点开始运人(也就是说没办法接人回剧点(没能量(PW))。
9. 请尽量别故意不下车,因为有其他人要搭车,遇到此状况一般会跑到没补能量(PW)的地方(例如前线附近,一般不会故意害死你(要看驾驶...))踢除乘客。
10. 乘客使用战车上的弓箭射人,伤害非常非常低(伤害跟箭塔差不多,10~30几滴血),建议下车攻击。
11. 战车没能量(PW)时一定会踢乘客,因为有人在车上且没能量(PW)时车子是完全不能动的(只能转方向),就只是一个巨大的肉靶。
12. 一般战车跑到前线会剩一点点能量(PW)(此时会显示出上车按钮),前线没血且想逃跑的可以利用,但一般马上就没能量(PW),随即踢出乘客。
13. 战车一般会回避星点(骑士),所以战车在被骑士追时(如果喜欢可以拿车上弓箭射骑士(笑),伤害大约30几滴血),建议自己看时机下车(因为停车就会被骑士欺负...)。
14. 战车驾驶没有心灵感应(telepathy),不会知道你要去哪,建议上车前打字告知驾驶(EX: D3、A8、F5 等等...),否则一般都是载往前线。请别说的太简单(EX: 我要去偷塔、我要去报仇、我要去自杀...),请指出方位(也会配合自杀的(笑))。
15. 战车不能靠近箭塔或干扰塔,被射中,一次损1500HP(战车血最多只有2000HP),所以战车会提早停车或回程(此时可能是有骑士在追)。
16. 战车速度比骑士快,跑直线的话,骑士无法追上战车,会慢慢被抛离。
生命安全:
因为国服特有的BUG, 上下车时会有机会发生几种状况(日服、台服皆无此BUG):
乘客上车时:
1. 直接死亡BUG: 尸体会在车上,且驾驶不知道你死了(血条显示是正常的),通常会被一路运到前线弃尸(就是驾驶把你踢出去(此时驾驶才知道你往生了....)),被弃尸后倒数完,会从剧点重生),或在弃尸前复活(死亡倒数结束),会直接马上从战车里跳出来,因为死亡无法做任何操作,跳车地点全看战车开到哪里,但可以决定跳车方向(视野往哪里看就往哪里跳),跳出来后会有无敌时间(此无敌时间跟在据点重生一样)。
2. 扣血BUG: 此时在车上, 一般下车后会恢复(除非运气很差,又遇到下车BUG)。
乘客下车时:
1. 直接死亡BUG: 下车时马上发生,此时有两种死亡样子(满血死亡(NEW)、空血死亡)。
2. 扣血BUG:下车时扣血,有可能只扣几滴血,也有可能扣一大堆 (此为运气最差的BUG)。
※上下车皆会BUG判定一次(上车一次+下车一次=两次)。
※因上下车BUG而死均不算战积跟据点伤害(跟伺服器计算方式有关系),但仍然会扣身上水晶3颗(前提是身上有水晶)。可以利用此特性免费补血(但要看运气),血量偏少可以试看看?(遇到扣血BUG被扣到没血也是等同於死亡BUG)。
※尽量别故意一直上下车,因驾驶是看乘客跳车后以为乘客已不搭乘,而开始转头并回程,但此时乘客又上车,战车又得原地慢慢转头继续开(此时已浪费战车大量能量(PW)),而且一直上下车玩久了迟早会碰到BUG。
※BUG:指程式设计或设定上的漏洞、缺点。





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许凯女友









