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对嗨皮的一点建议

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我玩的是欢乐,蛋宠正好一轮回了,在我们服也算是为数不多的开服元老了,给嗨皮提点建议,主要在于平衡性,望考虑.
几率:这个东西不好怎么多说,你们以挣钱为目的,大家都心知肚明,只是做的别太坑了就是.表面上1/8的概率别整的别人花大几百才转到一本书,改到一个大家能接受的范围,比如内置成1/16或者1/20,坑多了真心受不了.然后就是技能书箱子,基本就是120和55,不想多说.
说明:游戏里面很多技能 潜能什么的,描述过于象征性,都不清楚到底是个什么效果.贴吧置顶贴不需多,但一定要把这些重要的东西总结出来,给新手看看.别闹的游戏里整天的问什么技能是多少概率,加多少攻击力,好不好用什么的...最好是游戏里面说清楚,如茂盛3:生命值在30%以下时,草系伤害增加100% 别象征性的描述,提高,大幅度提高,极大幅度提高,加一级,加两级 之类的.
潜能:主要问题在于设计和安排. 一)别弄的千篇一律,多设计点好玩的潜能,乐趣性不能少.被时代淘汰的潜能更新的时候换掉一两个.现在天气流居多,比如来几个新的潜能. 1 阴晴不定 ,宠物上场时随机给出一种天气. 2 逆天 , 天气对宠物的能力加减是相反的(天气版的性格怪异,个人认为怪异是个很有趣的潜能). 3 碾压 , 己方属性占优势的情况下 伤害增加XX%. 4 斗转星移 , 把己方宠物身上的负面效果转移到对方身上(强化版 同调 ). 5 特种疫苗 , 宠物上场后 随机免疫3种负面状态. 6 乘胜追击 , 宠物打出暴击后,下个技能伤害增加XX%. 二)安排上的失误,要狮鹫给蛋宠让路,这个是可以理解的,但是也不能一刀就把19砍得生活不能自理.这样很伤大众玩家的心,没有大众玩家的支持,VP虐起人来也没多大快感,这个希望仔细考虑.然后就是一些有趣的潜能,比如 天真,自大狂,天气锁,无天气等等.这些潜能很不错的,可惜史诗品质的宠身上都没有,适当的安排一点给史诗宠吧.
技能:技能可以多整几个好玩的 我印象里有狙击手天赋的只有鹤,容易暴击的技能就影袭和电流震爆,你们这到底是要闹哪样╮(╯_╰)╭. 电流震爆(无力吐槽) 毒鞭(概率没有描述的那么大) 这之类的技能,还是比较好玩的 多弄点,让别的系也乐一乐. 反射类的技能修改下,现在根本没什么人用,改成 伤害降低或者吸收一定量的XX伤害 什么的都行啊.
精华:这个是大坑,小书分解得2个 中书10个 大书80 消费动不动就是315 560.从经济学上讲,这叫入不敷出,适当上调一下吧.还有挑战出智慧精华就1个,我想说的是,哥 能给我一本小书么... 挑战老虎机出的精华必须上调,要么取消;分解书得来的精华强烈建议增加;想赚钱,弄个金币能买精华也行啊. 生命精华,这个东西能弄个生命转智慧么,2:1我也认了,实在不行,卖商店的价格能上调么... 巨兽精华,能换技能书么? 100个巨兽换一本大书也行啊,狮鹫被砍成鸽子,除了换箱子赌人品,给点实用的东西吧,哪怕需要的多一点也行...
天梯:AI的智商能加绝对值符号么? 别做的那么坑爹嘛.智商低一点没什么,别整个负智商,看着揪心.
竞技场:强烈建议竞技场的伤害对半砍,或者砍得只保留1/3,不要进去就是 天气 增幅 BIU BIU 再见 的节奏.好让一些控制技能,持续伤害技能的出场率增加,增添游戏性.这样一场下来消耗的时间会增加,所以竞技场胜利的分值也要相应增加一点.还有,现在蛋宠横行,弄的很多没蛋宠的玩家都不想打竞技场,本来一腔热血的,结果死活打不过蛋宠,然后就是打AI到2000,然后等着拿一周10金的奖励. 可以考虑按匹配来,别如我1900的屌丝遇到2500的大神,输了,大神加1分,我也能加分,鼓励大家多打.或者直接弄个大众竞技,传说级别禁止入内.还有就是鼓励大家和谐竞技,对于那些竞技场内不带药的行为作出表彰.
属性:传说一般都是总属性1127(如果没记错的话) 但天使系列不是,河马也不是!平民给蛋宠让路,这个好说,但别偷工减料,加点没用的属性上去,那也是爱呀.最好总属性一样或者接近,分布不同.
大致就这么多了.没有绿叶的衬托,哪来红花的怒放?望斟酌.


1楼2013-08-30 15:45回复
    电流振动到底怎么样 我狮鹫都加五了 感觉不好用


    来自iPhone客户端4楼2013-08-30 16:00
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      2026-10-28 08:14:59
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      前浪死在沙滩上


      IP属地:浙江来自手机贴吧5楼2013-08-30 16:00
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        过几天就修改的 威力没有70 而且暴率只有1/5左右


        来自手机贴吧6楼2013-08-30 16:28
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          IP属地:湖北7楼2013-08-30 16:36
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            8楼2013-08-30 16:42
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              哎 这几天出去了 帖落寞了 自己顶一下 希望管理员能看进去


              来自手机贴吧11楼2013-09-01 15:54
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                怒顶,果然是老玩家。就喜欢你这种玩家,有思想,有见解。嗨皮如果不采纳你的意见。那那些老玩家走我感觉不会感到伤感,奇怪了。


                IP属地:河南来自Android客户端13楼2013-09-02 00:19
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                  2026-10-28 08:08:59
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                  都说到点子上了 几个老大难问题 估计解决不了


                  IP属地:四川14楼2013-09-02 00:52
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                    这些都是大家最关心的问题,游戏怎么做是他们的权利;玩与不玩,或者说怎么去玩,这是玩家的权利。相互选择的过程而已。坚持自己的原则这个必须的,但有些东西确实存在问题,像鸵鸟一样遇到麻烦就把头埋在沙子里,肯定会被遗弃掉的


                    来自手机贴吧15楼2013-09-02 14:05
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                      补充一下,建议把普通系的跨系惩罚系数修改一下
                      本系宠物使用本系技能,有1.5加成,跨系技能是1.0
                      建议普通系 把那个跨系的 1.0 稍稍上调那么一点 普通系速度非常慢,攻击力偏高(但不是很高),血偏多(但不是很多),本系技能只有劣势,而没有优势,建议跨系技能的系数改成1.1(个人建议,改多少需要实测,达到相对的平衡就好)


                      17楼2013-09-03 12:14
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