弹药 本人弹药MAX85版本61 一定要扮演好多面手的角色,弹药这个职业,不是单一的魔攻,也不是单一的物攻,对付不同的怪物,一定要用不同的手段 弹药拥有小时间段的高攻击频率,小时间段的强力输出,一定时间内的强力控场,还有大段时间的真空期。高频率换弹XXX必定会导致武器修理费极高(如今出了步枪精通,我很推荐弹药使用步枪)同时也可以试试多枪流(指同时带有自动,手炮,步枪的多面手) 步枪精通and步枪:步枪精通可以减少CD时间,就变相的减少了弹药无奈的真空期,可以更流畅的衔接技能,加成步枪的攻击速度,也是对于慢攻击速度的步枪的福音。为什么选择步枪?第一,物魔双攻均衡,智力加成最高(影响手雷的攻击力,手雷纯固伤,只能靠独立及属强,智力来提升),同时具备有力量(加成阻击与炸弹,物理系多数技能固伤,力量无疑是一个福音,PS自动不加成力量,手炮不加成智力),即使在没有属性弹的情况下也可以进行XXX补刀或者托CD,步枪硬直高,足够安全,而单一的自动与手炮流会造成自身刷图的限制,例如针对物理防御,魔法防御的精英怪,特殊效果的怪物群体,高速,霸体等。。 4弹选择:ACT5之前的弹药谁都知道,刷图犀利,感电火弹XXX瞬间秒图,然后断线。而当经属性怪物暴增的年代,单一使用火弹蹭感电已经是不够明智的,初始弹:银弹,银弹作为加满魔攻最高的属性弹来说,对付单体怪物有绝佳的效果,而群体怪物(站立情况下),杀伤力不够明显,因为攻击密集度不能覆盖整个怪物群,我记得我买过的一本DNF攻略中有人写道,银弹在怪物群体倒地时可以群伤,确实如此,怪物倒地时,没有可以阻挡银弹的光属性攻击扩散,所以会造成倒地怪物全吃银弹的效果,这一点,冰冻弹无法做到,银弹还可以加成对不死族,恶魔,精灵的伤害,所以,打不死族,精灵,恶魔的时候,换上银弹是个很明智的选择(由于4小精灵全部都是半浮空状态,手雷无法使其倒地,而火弹攻击会导致精灵被击后退,使其分散,建议使用冰雷限制,银弹输出) 2来是冰冻弹:冰冻弹的优势在于控制,不少视屏的极限冰冻流虽然无法证明一般弹药的冰冻可能性,但是冰冻弹的优点在于,对付人型怪物和野兽时加成,毕竟现在的DNF大多数图里面都会带有1个NPC怪物,而NPC怪物一般威胁都比普通怪物大,冰冻弹可以做到最快时间内清除该NPC,另外有机率的冰冻可以限制NPC的动作,对付BOSS,冰冻弹绝对是首选,配合