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回复:【炉石经验贴】九言的彩笔心得汇总

只看楼主收藏回复

搞笑么,一两个月一晃就过去了?? 你自己天天可以玩当然这样觉得。 我们没的玩的,度日如年的心情你能了解?


IP属地:四川22楼2013-08-27 19:39
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    IP属地:广东24楼2013-08-27 21:56
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      2026-01-20 06:19:22
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      这个必须mark下,回头有号了再来复习


      IP属地:河南来自iPad26楼2013-08-28 00:50
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        多谢楼主分享,看着就心痒阿,坐等台服开内测,3月份就申请码了。。。。。


        IP属地:北京27楼2013-08-28 13:28
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          再来看更新,顺便顶下哥们!求Pm QQ加好友:)


          来自iPhone客户端28楼2013-08-28 19:11
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            关于投石车智慧祝福的问题,我今天又去测了一下,包括飞刀杂耍,异能都不能触发智慧祝福的效果。我觉得当时应该是bug,或者是我真的打得很high看错了,再或者就是已经在之前的停机中修正了,就这点对大家造成的困扰表示抱歉!6楼相关问题我会在明天删除,防止继续误导大家。
            这游戏还是有很多需要解决的小bug,应该都会在正式版本上线时解决的!


            IP属地:上海30楼2013-08-28 20:03
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              今天稍微谈一下测试时候发现的一些关于圣骑很有意思的东西,比如正义之剑

              正义之剑 3费圣骑士武器 当你召唤一名随从上场,给予其+1/+1并损失正义之剑1点耐久度。
              看图识字,有了这把武器,1/1小兵就能变2/2,如果给鱼人加上好像就非常难解掉的样子了,实战中我还遇到了和下面这张牌的Combo。

              趴下!(这是意译了……) 1费圣骑士奥秘 当一名敌人攻击时,召唤一个2/1的防御者作为新的被攻击目标。
              召唤出的防御者在正义之剑的加成下会变成一个3/2的人,这会产生很多情况,最理想的状态是可以带走一个1/3的敌人且自己还在场上,或者换掉对方英雄3点血,看起来不错是吗? 这张牌可以避免你受到可能出现的致命打击,但是实际使用中其实并不是非常惬意的,目前四个圣骑士奥秘(全部都是1费的)包括我们上面提到的以眼还眼,以及
              救赎:如果一个随从死亡,那么将其复活并留有1生命。
              忏悔:如果敌方召唤一个随从上场,将该随从生命减至1点。
              那我们在被攻击时,对方看见我们有奥秘在场,自然会去找损失最小的目标去先行攻击(往往是圣骑技能招出的1/1小兵),我们无论是什么奥秘都难以有最佳的效果。最好的情况是我们有嘲讽人在场,这样效果会更好一些。
              另外还不得不提到“任务达人”这张牌:

              322任务达人 每当你使用一张卡,任务达人获得+1/+1
              这张卡绝对是我们在玩炉石传说新手阶段最好用的一张卡,此张可以在暮光龙之后上场,和暮光龙作为中期两张最难以解掉、又最吸引火力的两张牌,造成卡差之后,我们可以把真正不想让对方解掉的牌放出来,对方会有很强烈的无力感。
              正义之剑作为3费武器登场后,再召唤任务达人,此牌立即变成3/3,放一个奥秘就4/4——如果你出一个硬币再加两个奥秘,这货在第四回合就变成了一个6/6的人,还是非常不错的。当然下回合对方有5费,解起来似乎还是没有什么太大的问题。要知道这只是一张3费的Common,够不错了。


              IP属地:上海31楼2013-08-28 20:26
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                来自Android客户端32楼2013-08-29 13:45
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                  2026-01-20 06:13:22
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                  33楼2013-08-29 13:48
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                    IP属地:上海34楼2013-08-31 19:12
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                      IP属地:浙江35楼2013-09-01 22:30
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                        不知不觉这个帖子也开了一个多月了,新版之后一些内容会随之变动和更新,我这边需要熟悉和了解一下实际变动带来的影响,感谢大家之前的支持


                        IP属地:上海来自iPhone客户端36楼2013-10-03 19:05
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                          使用缺省这个词,楼主是从事软件相关的工作或者是80后吗?


                          IP属地:重庆来自手机贴吧38楼2013-10-09 15:34
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                            再说一下几个加强的职业
                            战士的加强有目共睹。无论是监工变成2血 怒火中烧+攻不限本回合 还是命令怒吼增加了抽卡特性、战斗怒火增加了受伤英雄的计算(虽然费用也提高了,但变成了稳定的补手)等等,都使得战士前中期打的对拼能力有所提高,我个人觉得战士一跃成为竞技场中值得一用的热门英雄,至少就我对战士半瓶水逛荡的理解,也可以打出两个8胜,感觉还是非常不错的。而且个人觉得一张升级握在手里,简直打得对方难以算计,自己的铺场份非常好展开,大家以后也都可以试试战士这个职业。知己知彼。
                            牧师的加强,其实并不像想象中的那么大,渐隐术的消失使得牧师前期思路变更,强效治疗术的变动也移除了后期一个重要的爆发点。不得不说,细节上牧师的专属随从都得到了不错的提升,真言术盾的随从+2血并抓牌也是不错的。值得一提的是,牧师现在在竞技场中有了一种独特的对仆从流战法。我举出一次牧师9胜的例子你就可以看出这种思路的系统性:
                            暗言术:痛(直杀小于等于3攻指定随从)
                            暗言术:灭(直杀大于等于5攻指定随从)
                            王牌猎人(直杀大于等于7攻指定随从)
                            暗影狂乱(获得小于等于3攻敌方随从控制权至回合结束)
                            狂奔科多兽(随机消灭小于等于2攻随从)
                            秘教暗影祭司(获得小于等于2攻指定随从控制权)
                            精神控制(获得一个敌方随从的控制权)
                            在这个列表中,只有4攻的随从是可以获得豁免的。
                            前期拥有4攻击力的随从包括:245上古电线杆(蓝),342潜行豹子,342王牌猎手(紫),342奥术傀儡(蓝,还给对方1水晶),355穆克拉(橙)。除了这些之外竞技场中随从前期毫无疑问都被克制,而实际上牧师是有1费打2的,这简直是不给4/2身材活路。
                            所以竞技场中牧师前期主动性很高,恰好4攻的4费随从包括441暮光幼龙(蓝)、443破法者、444黑铁矮人、442诅咒教派领袖、444食人魔法师。5费的我们就不说了,牧师在中后期的心控能力又颇为棘手,前期的优势很容易化作后期的胜势。这种套牌中甚至可以完全不依靠神圣新星和奥金尼祭祀(后者有了当然最好),完全以随从克制随从,对方始终在亏手,而牧师还有1费和3费的两种不同的复制对手手牌/牌库的方式,简直无情。
                            I


                            IP属地:上海39楼2013-10-09 15:59
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