首先我不做喷子,因为喷多了对游戏公司和玩家都无益,但这次南蛮的本无论如何都要轻轻吐下槽。南蛮次回本,趣味性明显比上一回要低,虽然我错过上回本,但看到大家评价,感觉还是不错的,记得班长@xialvxialv 还做过测试,让大家避开自爆,@随便随便想想 同学还发现一个良性BUG应付自爆,增加不少娱乐性。但这次二回本,其难度之大使大部分人都只能靠运气去过本(要么祈祷敌人不连击不碎骨,要么祈祷天降几组火珠),没有太多技术性可言了。
暗埃自然不登大雅之堂,但平民化的火队也一样要看脸,这样看来其实就差不多了。以前的炼狱本,只要合理配置加不算手残的转珠技术,还是很稳的。这个逆转自主创新的版本究竟要把这个游戏引向何方?
所谓一物降一物,我大胆地预测以后将会推出一些特殊功能武将(或现有武将的觉醒、涅盘):
1。 主将技为减伤的武将会有会反弹多倍伤害或直接加成倍数。减伤流已经退出历史舞台很久了,因为双减伤主将要对付几百万血的敌人要磨很久,几乎不会有人用。因此我比较看好关羽和五萌货的觉醒和超转;
2。 将会有化解异常状态的武将。例如,被封的武将可以通过未被封武将来解封;某些武将可以解除中毒和时光术带来的影响;某些武将技能实施后可使自爆/一击必杀类的技能无效化等;
。。。。。。只想到这么多了,我不懂PND,只是天马星空,乱想一通了,反正这么晚了不会有人喷我,呵呵~~~~~
最后希望逆转出一批让什么碎骨连击无双横扫千军之类狠招都无效武将吧!我做梦去了!~~~
暗埃自然不登大雅之堂,但平民化的火队也一样要看脸,这样看来其实就差不多了。以前的炼狱本,只要合理配置加不算手残的转珠技术,还是很稳的。这个逆转自主创新的版本究竟要把这个游戏引向何方?
所谓一物降一物,我大胆地预测以后将会推出一些特殊功能武将(或现有武将的觉醒、涅盘):
1。 主将技为减伤的武将会有会反弹多倍伤害或直接加成倍数。减伤流已经退出历史舞台很久了,因为双减伤主将要对付几百万血的敌人要磨很久,几乎不会有人用。因此我比较看好关羽和五萌货的觉醒和超转;
2。 将会有化解异常状态的武将。例如,被封的武将可以通过未被封武将来解封;某些武将可以解除中毒和时光术带来的影响;某些武将技能实施后可使自爆/一击必杀类的技能无效化等;
。。。。。。只想到这么多了,我不懂PND,只是天马星空,乱想一通了,反正这么晚了不会有人喷我,呵呵~~~~~
最后希望逆转出一批让什么碎骨连击无双横扫千军之类狠招都无效武将吧!我做梦去了!~~~













