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我突然想明白了关于轩6战斗一件事情

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为什么战斗的时候,sometimes下了指令却没有动作呢?传说中的集火攻击某个怪怎么这么难出了?因为它采用两个时间条的原因,在战斗界面的最上面是行动时间条,每个人头像下的是技能值存满的时间条,这两个条是以行动时间条为最优先的,所以,大概有时候人就会存满技能条也不能动,因为行动条没有达到要求,对这样的设计感觉蛮呵呵的,行动条本来就是回合时代的产物,既然半即时了,还有存在的必要吗,此为理性探讨,也不知道对不对,希望大家一起来研究拍砖。


IP属地:四川1楼2013-08-21 19:40回复
    先自己顶一个~


    IP属地:四川2楼2013-08-21 19:41
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      2025-08-09 22:43:02
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      不感兴趣
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      如果敌人和你同时相互攻击时,系统会自动优先让先下达指令的一方先行动,后者需要等进攻方完整动作才会动作,当然这仅限于一小部分操作,大部分操作,例如我方多人同时进攻是没问题的,只要对方没有人想你发起攻击,法术等远程攻击甚至能在任意时间攻击


      IP属地:广西3楼2013-08-21 19:47
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        我猜,放慢战斗速度有助于改善这种情况,游戏中验证一下


        IP属地:四川4楼2013-08-21 19:47
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          我猜,放慢战斗速度有助于改善这种情况,游戏中验证一下


          IP属地:四川5楼2013-08-21 19:48
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