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【YY贴】设计你自己觉得靠谱的符文以及改进现有的符文系统!

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楼主不才,抛砖引玉个先:
荆棘:场上所有卡获得弱点攻击,持续4回合。
(触发条件:手牌与场上的森林卡总和大于3时触发。)


IP属地:江西1楼2013-08-21 19:25回复
    符文:诈败
    效果:将场上血量最少的卡片传送回自己手牌(手牌满则自动回牌堆)
    触发条件:墓地,手牌,场上的王国卡总数大于3时触发。


    IP属地:江西2楼2013-08-21 19:33
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      2026-04-18 17:54:45
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      符文:山岳
      效果:手牌与场上的卡牌获得不动,持续3回合
      触发:手牌与墓地中的森林卡大于2时触发。


      IP属地:江西5楼2013-08-21 19:39
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        轮到大地狱了:
        地狱符文偏弱这是大家所认知的事实,而且符文跟地狱卡多转生的情况少有搭配,我就想设计几个能和转生搭配的地狱符文。
        符文:魄斩
        效果:场上卡片获得穿刺lv1/2/3/4,持续3回合。
        触发条件:手牌与场上的地狱卡牌总数大于2时触发。----打脸流会因此崛起么?其实穿刺这个技能很OP,以至于我觉得就算是LV4也是够高的了,甚至3回合我都觉得有点久。。。


        IP属地:江西6楼2013-08-21 19:53
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          还有一些配合卡牌星数来设计的符文:
          符文:繁星
          效果:场上卡片获得2.5/5/7.5/10乘以场上卡牌星数总和的攻击力,持续4回合
          触发条件:场上卡牌星数总和在4-16之间时触发


          IP属地:江西7楼2013-08-21 20:13
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            符文:星雨
            效果:场上卡片获得2.5/5/7.5/10乘以场上卡牌星数总和的回复,持续4回合
            触发条件:场上卡牌星数总和在4-16之间时触发


            IP属地:江西9楼2013-08-21 20:21
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              符文:星落
              效果:对敌方造成2.5/5/7.5/10乘以我方场上卡牌星数总和的法术伤害,持续4回合
              触发条件:场上卡牌星数总和在4-16之间时触发


              IP属地:江西10楼2013-08-21 20:22
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                大蛮荒好像被冷落了。。。其实蛮荒卡配上自家符文已经是搭配很不错了,的确没什么补缺的必要,如果说真缺什么,那就是不动了,关键我之前设计过了,还是去找森林基友吧


                IP属地:江西11楼2013-08-21 20:44
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                  2026-04-18 17:48:45
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                  其实符文兑换系统可以跟魔幻卡挂上钩的,比方说5个蓝色碎片兑换1个缺失的魔幻卡碎片之类的。


                  IP属地:江西12楼2013-08-21 20:46
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