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维维豆奶闯天涯
融会贯通
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视频来自:
优酷
这里使用了Face Machine这个插件,并通过自编插件把它和这个机器对接起来。对于低端制作,貌似足以。不得不感叹,技术人员正在改变这个世界。
维维豆奶闯天涯
融会贯通
9
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找到个更清楚的,传不上来,自己去看吧。
http://video.sina.com.cn/v/b/111917348-1752528822.html
2025-05-10 02:57:55
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可乐爱多
脚本狂魔
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应该是用了kinect sdk实现的,相对纯opencv的跟踪,开发的难度比较低,因为微软提供了范例api。低成本的方法其实还有多摄像头跟踪点的基于标定算法的流程,缺点是不是实时的,相对更精确。Sdk方法提供的跟踪点还是以轮廓为主,跟踪点并不是很符合面部骨骼分布。
UNIAF
平台行者
13
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KINECT精度不高,经常出问题,激光摄像头的分辨率有待改善
hfwjr90321
按键无影
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我现在参与的项目是一个展厅游戏,我组里有个技术程序员电脑上面就放个这玩意,开始还不知道是什么,后来才知道是投射到墙上,手在空中滑动,就可以影响墙壁上的影像,诶,越来越高端了
可乐爱多
脚本狂魔
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现在的kinect还是基于激光衍射原理,分辨率和精度很受限制,等到kinect2设备分辨率达到1080p之后,双kinect配合跟踪点做双摄像机标定跟踪算法,精度达到广告级根本不是问题。
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