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建议加个魔法辅助兵种,专门弱化敌兵,放大所受伤害,取消金币对战斗力的影响,以过关数,失血总量,为度衡,兵种之间有配合加成和效果弱化,加入元素加成和抵抗效果,可参照五行相生相克,比如巫女加斧头在他们的共同攻击范围内,加成击晕或减速,如果这时五毒或者弓箭手点燃的话,会减弱冰冻效果;又如五毒加弓箭手,debuff 可以共存,对铁甲兵与藤甲兵有很大的效果,但是这时敌兵不会被冰冻,;又如弓箭手加斧头兵,可以使斧头兵的击晕率提高,等等
提升游戏中兵种升级效果,加入兵种技能开关按钮,
连弩升到第二级时,获得对空暴击提升技能:对空军造成的暴击率及暴击伤害提升50%,由于瞄准要害需要时间,所以攻速下降30%,玩家根据情况开或关对空暴击技能,连弩升到第三级时,获得群攻技能,但是攻击力下降50%,玩家可以随时根据情况开关此技能,这样魔弩这个兵种可以直接取消了。
巫女升到第二级时获得冰冻效果,30%几率冰冻敌人5秒,巫女升到第三级时获得群冰技能,手动释放冰冻攻击范围内所有敌人5秒,冷却30秒所有巫女共享CD ,这时可以直接取消冰女这个兵种了
弓箭手升到第二级时获得攻击范围和攻击力提升的被动技能,升到第三级时获得智能化技能,五毒不取消,还需加强,五毒升到第二级时,获得暴击伤害提升效果,升到第三级时获得爆炸攻击技能,手动释放,可以向目标区域射出一只爆炸箭,对区域内敌人造成致命燃烧伤害,会解除敌人身上的冰冻效果,冷却时间30秒,所有五毒神箭手共享CD
枪兵升到第二级时获得被动穿透效果,可以攻击目标后面两名的地面敌军,对无甲兵有很大效果,但对铁甲兵,盾甲兵,藤甲兵时无效,只造成普通伤害,升到第三级时获得奋力一击效果,手动释放,牺牲手中武器,造成一名敌军50%生命上限的伤害可打空军,技能CD 30秒所有枪兵共享CD ,使用此技能后该名士兵进入休息眩晕状态,30秒后才会攻击.
鬼枪向来鸡肋,攻速超慢,升到第二级时获得加速技能,当场上存在鬼英雄时,鬼英雄支付两点生命鬼枪攻速增加200%,效果持续到下一波兵到来,升到第三级时获得鬼枪乱舞技能,提升400%的攻击力,技能持续5秒
这就可以让玩家根据不同的敌兵换兵种操作,更多想法送给策划


来自Android客户端1楼2013-08-20 02:13回复
    理想和现实是存在差距的! 我觉得游戏本身就规划好了线路,改来改去,没什么必要


    来自Android客户端3楼2013-08-20 02:40
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      2026-02-11 11:12:04
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      有点意思,楼主很有想法,跟我学做菜吧。


      IP属地:上海来自Android客户端4楼2013-08-20 06:05
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        想法很不错,赞一个


        IP属地:江西来自Android客户端5楼2013-08-20 06:06
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          自己顶


          来自Android客户端7楼2013-08-20 18:55
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            除非换策划,否则不可能实现


            IP属地:上海9楼2013-08-20 19:43
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              与策划无关吧,主要是大家的建议不符合商业利益,在说优聚不可能靠一个游戏赚钱


              来自Android客户端10楼2013-08-20 19:50
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