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【原创研究】要塞欧版兵种战斗力研究

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1楼防抽,不要插楼!!!!!!


1楼2013-08-19 20:22回复
    这几天吧里不少讨论要塞兵种相克和兵种排名的帖子。这些帖子也激起了我的好奇心。到底要塞欧版里什么兵种最厉害呢?于是我决定作如下的研究。时间匆促做的有点匆忙,有错误的地方欢迎大家指正。
    个人感觉吧友们最关心的是以下两个问题,本研究报告将会揭开这两个问题的答案。
    1)要塞欧版兵种战力是否与其成本绝对成比例,也就是说要塞欧版是否存在兵种相克系统。
    2)要塞欧版中是否存在最牛逼,最物超所值的兵种?


    3楼2013-08-19 20:24
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      2025-11-24 11:42:51
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      读前须知:
      1, 本研究所有战斗结果均基于要塞欧版。所有士兵均以满血,无恐惧加成的状态投入战斗。战斗期间测试者不进行人为微操。战斗测试场图片见下一楼附图。
      2, 由于战斗的随机性,战斗结果在不同机器上模拟可能会有偏差。为了减少误差,本文所用的所有数据都经过3次以上的模拟,可以较为客观的反映兵种的战斗能力。
      3, 由于量化人工成本比较困难,本文中所有兵种成本均为兵种招募价+其他成本按照市场交易价格换算成金币后的价格。


      4楼2013-08-19 20:24
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        首先附上本实验所用的战斗模拟场地
        下图是肉搏战斗力测试场地,双方士兵以自然形成的方阵进入中间的隘口进行肉搏。
        下面是远程投射部队战斗力试验场地。中间有35格,是投射部队射程的极限。



        5楼2013-08-19 20:28
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          战争是物资的消耗。需要衡量兵种的战斗力,就必须要考虑到兵种的制作成本。属性再好的兵种,如果训练成本过高也会成为鸡肋。
          下面是欧版要塞中可以用于战斗的兵种的招募成本:(注意所需的物资已经换算成金币进行对比了)
          矛兵8+20(长矛)=28
          弓兵12+31(长弓)=43
          弩兵20+58(皮甲)+25(弩)=103
          锤兵20+58(皮甲)+25(链锤)=103
          戟兵20+58(铁甲)+36(戟)=114
          骑士40+58(铁甲)+58(剑)=156
          剑士40+58(铁甲)+58(剑)+20(生产马厩用的木材的四分之一)+100(生产马厩所用金币的四分之一)=276
          地道兵30


          6楼2013-08-19 20:33
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            由于远程投射部队情况比较特殊,战力难以量化,在这里我们把远程部队的远程攻击单独拿出来所一个对比。下图展示的是弓兵和弩兵在面对不同兵种的冲锋时的战斗力(也就是说被测试的弓箭手和弩兵站在原地只顾射击,敌人用肉搏冲上前,一旦接触,被测试的单位立刻转入肉搏模式)
            下图每一格括号中的数字是指该兵种被射死所需要的箭数。比如矛兵被箭射要3箭射死,但是被弩射一箭就会死。

            通过分析数据我们可以发现各兵种抗箭能力与其成本基本成正比。但是铁甲对弓箭有明显的优势(这里更正一下,剑士需要200箭才能射死,不是100箭。。。。)而弩箭有明显的穿甲能力。但是注意看戟兵这个奇葩,价格比剑士还要便宜的戟兵,可以比剑士多承受超过30%的弩箭攻击。


            9楼2013-08-19 20:45
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              上一楼的图可能看起来很凌乱,但是其实说明了不少事实:
              1,单挑不如剑士的骑兵,在集群作战的时候能发挥出非常惊人的战斗力。其招募成本是剑士的2倍不到,但是可以发挥出4倍于剑士的战斗力。(如果增加测试基数,会出现更吓人的反差)
              2,弓箭面对皮甲有点力不从心,面对铁甲完全是废物。弩手速度奇慢,陷入肉搏战就是死路一条,但是面对任何装甲都有明显的压制能力。
              3,远程投射武器单一兵种作战的时候战斗力与其成本并不成比例,最好与其他兵种搭配。
              4,成本只比矛兵多2个金币的地道兵无论单挑还是集群作战能力都在矛兵之上,甚至远超矛兵,而且移动速度快很多。


              11楼2013-08-19 21:00
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                结论:
                现在来回答在一开始我们试图回答的两个问题。
                1)要塞欧版是否存在兵种相克。
                答:存在,最好的证据就是肉搏不如链锤兵的戟兵,在面对弩箭的时候可以比链锤兵多承受将近6倍的弩箭攻击。整体来说弓箭手克没有甲的步兵,铁甲部队明显克弓箭手,弩兵在考虑部队招募成本后明显克剑士,但是与骑兵和戟兵性价比差不多。由于大部分的不平衡被做的很细微,所以很难以被利用来在战斗中取胜。
                2)要塞欧版中是否存在排第一的牛逼兵种?
                答:不存在。要塞部队除了垃圾矛兵之外基本是一分钱一分货(不过话说回来矛兵可以挖护城河和挑云梯,所以没那么不济),在不考虑兵种相克的因素下,各兵种的战斗力基本和其成本成正比。


                12楼2013-08-19 21:07
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                  2025-11-24 11:36:51
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                  本研究报告到此结束,欢迎大家提出问题进行指正!本研究还有许多没能考虑到的因素,比如兵种搭配和地形因素,甚至是人为指挥因素,我将会在以后的研究报告中加以实验。
                  如果吧主觉得还可以给个精把~~


                  13楼2013-08-19 21:08
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                    这个帖子写的很不错,通过一个相对可靠测试来论证问题.是很好的帖子.
                    不过我觉得要塞的"相克"方式还真的比较神奇,不是以什么兵种为目标"相克"的,而是以兵种的护甲为"目标"相克的.


                    IP属地:美国14楼2013-08-19 21:39
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                      我觉得表格改良一下,加精没问题。


                      15楼2013-08-19 21:46
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                        只看标题还以为是d仔几年前的帖子·····


                        16楼2013-08-26 09:38
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                          感觉欧版的剑士,领主很脆


                          来自手机贴吧18楼2016-07-25 05:07
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                            很难


                            IP属地:四川来自iPhone客户端19楼2022-01-23 00:00
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