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又看见释魂完胜无影,借此来解释完胜的小原因。

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看到173释魂完胜无影的帖子本人用一些渣的家的数据来浅谈下。以及它为什么会出现完胜。
由于原帖测试以带无影为基础属性测试那么我也就以拿无影为基础对比下。
没耐心得可直接看原因。


来自Android客户端1楼2013-08-19 12:56回复
    由测试贴可看出释魂比无影多出267独立,高出113力量。
    1489独立的基础下237独立提升为(1756/1489)-1=17.9%
    113力量在,2084力量基础上提升为4.8%
    113力量在,3703的基础下提升2.86%


    来自Android客户端2楼2013-08-19 12:57
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      2026-09-12 20:10:41
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      释魂在,2084力量1489独立下综合提升1.179*1.048*1.12=1.384
      3703力量1489独立下综合提升1.179*1.028*1.12=1.357
      而无影提升1.3看出此情况下释魂提升大于无影。接下来那么看我的数据与真实测试是否一致。


      来自Android客户端3楼2013-08-19 12:58
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        第一次,无影测试伤害基础79061 附加23953
        数据伤害基础79061 附加伤害79061*0.3=23718与实际伤害有一点出入估计是原帖吧出血伤害算入影响不大。
        释魂测试伤害97757 + 12982 =110739 数据伤害79061*1.384=109420 这货估计把出血给弄里了。


        来自Android客户端4楼2013-08-19 12:59
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          第2次也是这么算,可见与我提供数据没有计算错误。
          接下来说重点来了,大家都知道边际效应而释魂的提升其中有264独立113力量的提升,会受到影响267独立的提升可能高于17.9%也可能低于17.9%力量也同理。


          来自Android客户端6楼2013-08-19 13:00
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            可见提升都得有一个可参照属性,属性不同提升结果也不同,如何来完爆。
            再说说独立提升只针对100%固伤而不是100%固伤又要缩水


            来自Android客户端7楼2013-08-19 13:01
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              释魂的优势在于比无影多出267得独立和113+力量,重点就在这里。原贴的测试是以独立1489测试的,而释魂高出的267独立比时就体现出来了整整提升了17.89%而狂战进图有各种BUFF提升所以力量较高导致了113力量的提升就不明显。


              来自Android客户端8楼2013-08-19 13:06
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                这时就需要考虑实际情况了站街无独立卡是1486独立可咱们刷图是带灵魂猎者的附加20%独立此时就变成1800独立再加上嗑药独立会到1900左右这时在看看释魂多出的267独立提升此时为14%。在看看113力量各种药BUFF加成进图有个4500左右不难此时113力量提升2%


                来自Android客户端10楼2013-08-19 13:13
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                  2026-09-12 20:04:41
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                  好吧这会看吧,1489独立进图3703力量释魂提升为35%
                  而1900独立4500力量提升为1.14*1.12*1.002=1.279这就看出此时释魂败于无影得30%


                  来自Android客户端11楼2013-08-19 13:18
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                    属性独立越高力量越高释魂的提升在原基础上带来的提升就会变小,而无影是固定不变,而白字的可成长行又是一优点,。


                    来自Android客户端13楼2013-08-19 13:20
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                      总结那个测试带来完胜的原因,
                      那就是他的超低独立影响,也就是侧面说明释魂的提升是可变得需要看你的原有属性。可造成高或低。就这样


                      来自Android客户端16楼2013-08-19 13:21
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                        楼上2复制超长粘贴我删了,不好意思希望不要见意


                        来自Android客户端17楼2013-08-19 13:23
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