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【翻译】EU4贸易系统指南

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原文来自P社官方论坛
ttp://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?707915-Oooh-Shinies!-A-Guide-to-the-EU4-Trade-System


IP属地:美国1楼2013-08-19 10:48回复
    大家可能对于EU4的贸易系统有一些疑惑。那么让我来试着阐述一下贸易机制,谈谈这些机制怎么工作,并且给点运用他们的提示,来让你比你的敌人获得一些优势。
    (1)贸易节点和贸易路线
    这是目前为止对比EU3而言最大的变化。贸易中心(或者像EU4中叫的贸易节点)不再孤立了,取而代之的是,他们是世界贸易网络中的一部分,并且彼此相连。很重要的一点是,必须意识到贸易在贸易网络中只往一个方向流动-----贸易地图模式中箭头指示的方向。这是因为EU4系统把贸易抽象为贸易价值(从这里开始缩写为TV)而不是实际中到处运输的货物。另一个重要的是记住贸易网络是静止的,所以节点之间的联系不会改变,流动方向也不会改变。
    如果你想要直观一点的现实比喻,想象河流网,不同的的水流流向其他的河流
    贸易网络包括三种贸易节点:
    1.起始节点:它们是贸易网络的上端点,只有流出的连接。一个例子就是哈德逊湾和北京节点
    2. 连接节点:这些节点既有流入也有流出的连接。大多数节点都是这一类,例子的话比如伦敦,塞维利亚和法兰克福。
    3. 终端节点:这是只有流入连接的节点。一个例子就是安特卫普和威尼斯。
    贸易网络可以被mod修改,但是你永远需要起始节点和终端节点。创造一个循环的网络是不可能的—它会让游戏崩溃
    每个国家有一个所谓的本土节点,这是这个国家首都所在地的节点。(比如:英国->伦敦,法国->波尔多, 葡萄牙->塞维利亚)
    这个本土节点非常重要,因为:
    1一个国家永远会从本土节点中获取金钱,即使没有配置商人(一个配置的商人会提高10%的收益)
    2.你不能从你本土节点的下游节点转移贸易价值(一个在这种节点配置的商人会转移贸易力量)
    3.在你的本土节点中你会获得额外的贸易力量


    IP属地:美国2楼2013-08-19 10:48
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      2026-01-21 20:20:14
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      (3)贸易力量
      现在你知道了贸易价值是怎样进入贸易节点的。但是,贸易系统存在的全部意义就是把贸易价值移动到你自己的节点,这样你可以获取经济利益。对于这一块你需要贸易力量(从这里开始缩写为TP)
      贸易力量可以由以下几个不同的方式获得:
      1.拥有与贸易节点相关联的省份:
      每个省份有一个基础TP值(沿海1.5,非沿海1.0)。这个可以被建筑(比如市场(marketplace)),决议(比如英格兰的“让加莱成为一个主要的港口”),当地修正(河流三角湾(river estuary),贸易的重要中心,两者都可以在省份界面中作为图标看到),以及重商主义(每1%的重商主义对于所有拥有的省份提供2%的统一促进)。最终的省份的TP值可以由省份界面的左下方看到,就在贸易价值的上面。
      2.往贸易节点派商人
      派一个商人只提供很少的TP(2.0),但是有着其他重要的好处(见下)
      3.通过运输船保护贸易线路
      每条被用来保护贸易的轻型船只对用来保护的节点提供+3到+6的TP(由通过科技解锁的模型决定)。这个价值被分配的海军将领的机动点修正(每点+5%),以及海军的维护费(0维护费的时候-50%,100%维护费时+/-0%)。这意味着轻型船只可以有效的在你国家之外展现贸易力量。
      4强迫你的敌人给你转移贸易力量。
      通过在战争中达成“转移贸易力量”和平协议,你可以强迫你的敌人割让给你它在所有它和你都拥有贸易力量的贸易节点中的一半贸易力量。
      5向上游转移贸易力量:
      如果你在你的本土节点的下游中更有贸易力量,不论因为什么理由,你都可以向上游转移一部分贸易力量。你会有一个严重的惩罚(-80%),所以这很没有效率(但总比浪费掉好)
      游戏会计算你所有节点中的TP的综合,并且会由被所谓的“贸易力量”修正来进行修正。这些修正被很多数值影响,比如你的贸易效率,稳定,幸运国家(仅限AI),过度扩张(对你的本土节点无效),威望,国家理念,等等。这个结果是所谓的“当前贸易力量”(CTP),它被用来计算你在这个节点中最终占有的TV份额。
      举例来说:
      你在波尔多有5个省份,每个省份有10点的TP,你的重商主义是5,。除此之外,你有一个机动5的舰长率领的10轻型船只去护送贸易。你也在上次战争中强迫一个在此节点拥有80TP的敌人转移贸易给你。你也派遣了一个商人在波尔多收集财富。
      你这个节点中TP会如此计算
      (50省份价值*(1+20%重商主义))+(来自轻型船只的30*(1+25%将领机动力))+40从敌人转移+2商人。
      这意味着你在波尔多的TP是
      60+37.5+40+2=139.5
      现在你要计算你的贸易力量修正。比如你有40%的过度扩张(-40%),20%的贸易效率(+10%),和3稳定(+3%)
      假设波尔多不是你的本土节点
      139.5 * (1 - 0.4 + 0.1 + 0.03) = 139.5 * 0,73 = 101.86 CTP
      如果是你的本土节点,你不会由于过度扩张受到惩罚,你的CTP会是
      139.5 * (1 + 0.1 + 0.03) = 139.5 * 1.13 = 157.64 CTP
      所以你可以看到,过度扩张对于贸易是致命的
      另一个你该记住的重要的事情是,从你的非本土节点中获取收益,会带来该节点中-50%TP的惩罚。所以简单的派一个商人到加勒比海,同时派300支轻型船只,就想获得美洲的大部分收入是不可能的。有的情况下获取收益会有效(我之后会讨论这点),但是请记住这个惩罚。


      IP属地:美国4楼2013-08-19 10:49
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        (4)竞争和贸易收入
        大体来说,竞争是一个很直接的机制,你所做的就是计算所有国家在该节点的CTP,所贡献的贸易力量百分比就是他们获得的TV份额。
        你可以用一个商人来具体化你用这个份额来做什么。你有如下选择:
        1.从贸易中获得收入
        这个可以由商人的“从贸易中获得收入”使命完成,对于你国家的本土节点也是自动发生的。TV份额会转换成收入,在经济界面中列入贸易这一栏。如果商人在本土节点中执行了“从贸易中获得收入”任务,它会给国家在此节点的收入带来10%的提高
        2.转移贸易力量
        这个商人派去把这个节点的TV份额转移到选择的相邻下游贸易节点中(可以在贸易地图中选择,点击指向下一个节点的贸易路线上,箭头上面的按钮)。转移贸易最多增加20%的贸易价值,随着每个额外的同方向转移的商人而递减。如果贸易节点在国家首都的下游,这个商人只会把贸易力量转移到上游,所以永远不要派一个商人在你国家节点的下游转移贸易力量,除非你在一个更下游的节点获取收入。
        3.什么都不做
        如果国家并没有在这个贸易节点派商人,会根据相对本土节点的位置不同做出默认的行为:
        a.如果贸易节点是本土节点,那么游戏会从贸易中按照一般的效率获取收益。
        b.如果贸易节点在你本土节点的上游,那么游戏会把所有TV平均分配给所有连接的下游节点。
        c.如果贸易节点在你本土节点的下游,游戏会转移20%的贸易力量到连接本土节点路线上上游的相邻省份
        举例来说
        让我们看看波尔多贸易节点,它总共有200金币的TV。法国有400CTP,英格兰200,勃良第150,其他5个小国家每个50CTP
        CTP总量是:400 + 200 + 150 + 50 + 50 + 50 + 50 + 50 = 1000(正好让未来的计算方便了)
        这意味着法国拥有节点的40%,英格兰20%,勃良第15%,每个小国家5%。
        假设所有人都在获取收入,法国会获得80,英格兰40,勃良第30,每个小国家10.
        但是,这是一个P社游戏,当然不会这么简单。
        贸易中的收入被以下因素影响
        a.你的贸易效率(每1%的贸易效率额外增加1%的收入,上限是+200%)
        b.贸易收入修正(比如事件或者国家理念)
        c.在你的本土节点中放置一个商人(+10%)
        这些收入修正不会增加你获得的TV(除了贸易效率外,上面曾经提到过),但是增加你从TV中获得的钱。所以例子中的法国如果有50%的贸易效率和+25%的贸易收入修正,他们会从波尔多获得80*1.75=140金币。
        如果他们在波尔多放一个商人,他们的收入会增加到80 * 1.85 = 148金币(这并没有增加很多,所以你的商人最好送到别的地方)
        另一个转移贸易时重要但容易弄混的细节就是“贸易操纵”修正。这个值随着国家理念,国家修正,海军传统增加。当执行“转移贸易力量”时这个数值会带来一个额外的CTP的修正。所以如果英格兰有20%的贸易操纵,100的波尔多CTP,并且将贸易转移到伦敦,当计算多少TV会转移时,CTP按120计算。


        IP属地:美国5楼2013-08-19 10:49
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          (5)禁运
          禁运是EU4中一个有点恶劣的工具,但是它们也有代价。
          首先,每个禁运给你带来贸易效率-10%的惩罚,所以除非你禁运你的竞争对手(rival)(会让你免除这个效果),你可能失去的贸易收入比获得的更多(至少在游戏初期)。其次,当你的禁运有效时,你的敌人获得一个CB。对于单人游戏,也许不是大问题,但但你玩多人游戏,而且近100年被一个禁运了你的人阻碍发展时,记得我在这里提醒过你。
          但你签署一项禁运时,你不再像EU3一样禁止其他国家进入你的贸易节点。取而代之的是,这更像是一个全球性的贸易战争。
          大约你CTP的一半(抱歉,但我不记得具体的数据)会作为负面贸易力量修正给你的敌人—在每个你有贸易力量的贸易节点
          让我举个例子:
          英格兰禁运了法兰西。为了简化,假设没有其他的国家。
          这两个国家有如下节点:伦敦(英100CTP,法0),波尔多(英0法200),安特卫普(英100,法100)
          禁运对于伦敦(法国无贸易力量)或者波尔多(英格兰没有),但是应该会给法国在安特卫普一个-50%的贸易力量修正。
          这意味着你可以用你轻型船只带来的贸易力量在全世界的贸易节点削弱你的敌人。但是再一次:请谨慎,你不会想让你的轻型船只被敌人的舰队抓住的。


          IP属地:美国6楼2013-08-19 10:50
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            (7)进阶贸易策略
            但提供建议时,有一个问题就是EU4可能很动态,你无法确定地道出每个游戏中应该放在头位的策略。所以这一章中我想给出一些可能对你有益的建议。
            1.团队合作!有用的!
            在上面的文章中我通常说的好像你的贸易伙伴都是敌人一样。但是真的如此吗?如果你在多人游戏中,你也可能会发现你处于一个你可以和分享本土节点的另一个人合作来控制战略性贸易路径的情况。葡萄牙和西班牙可以很好的合作来确保新大陆的贸易路线。同时,也许法国和荷兰想要合作来从英格兰手下获得美洲东海岸的份额。团队合作可以很有威力—不要认为你只能一个人做这些!
            2.海军基地是重要的
            现在轻型船只可以投影贸易力量,EU4终于让世界的海军基地变得重要。如果你作为英格兰控制了马耳他,你可以参与到地中海的所有贸易节点中。通过攻克锡兰,你也许能控制从印度到欧洲的贸易商品流动。简单来说,如果你想在贸易游戏中有更大的地位,你需要各个地方的海军基地。
            3.战略性的位置:
            有些贸易节点的位置是拥有最高重要性的战略位置。控制这些节点你可以引导很大数量的TV。所以这里有你需要关注的非常重要的地点。
            a. Chesapeake Bay:这个贸易节点不仅控制了整个北美的东海岸,它还有着直接到伦敦的连接,欧洲几个防御性最强的贸易节点之一。英国的贸易收入依靠着这个节点的控制。
            b.加勒比 这个贸易节点控制了中南美的所有贸易。它有直接到波尔多和塞维利亚的连接,所以对于法国、西班牙、葡萄牙来说是很有兴趣的。它同样有直接到Chesapeake Bay的连接。所以注意鬼鬼祟祟的英格兰人可能正在试图控制两个节点,来把整个新大陆的贸易都导向他的口袋。
            c.象牙海岸 一个把印度和巴西的收入引入的分叉节点,这是控制印度贸易途径的最后一部分。
            d.亚丁湾 一个对于地中海贸易的重要节点,因为他是唯一一个把印度贸易导入地中海的海上贸易节点。
            4.海军力量是王道
            我已经说过海军基地很重要,但我无法更多的强调轻型船只的强力:它们难以置信!用它们你可以轻松地控制任何海上贸易节点。
            但是记住他们的缺点:轻型船只在战斗中很糟糕(甚至运输船都更强力),所以制造足够的大型船只来帮助你赢得一场海战。
            而且不要低估来自海军国家理念的+100%的海军力量限制----它对大型国家来说可能可以比贸易国家理念组更强力。300-500的额外船只等于900-3000的额外贸易力量。
            除此之外,任何执行保护贸易任务的轻型船只提供海军传统,这不止被动的增加你的贸易操纵,同时也可以用来在战时雇佣更好的海军提督
            5任何进入你口袋的金币意味着他们少拿了一块金币
            有的时候比起最大化你的收益,更好的方法是最大化对敌人的损失。也许你无法把印度的贸易很多地引向自己,但是你的敌人也许会减少很大一部分收入。特别是对于有着比你更高贸易收入修正的国家(荷兰,说你呢)
            6.重商主义没有长期的不利
            不像EU3,重商主义没有长期的不利了。但决议或事件出现是,试着增加它。大部分重商主义事件会给你“失去重商主义或者遇到坏事”或者“获得好事或获得重商主义并获得坏事”的选项。但你觉得值得时,选择重商主义。
            7记住贸易垄断
            获得相当数量的贸易可以给你贸易垄断,垄断的贸易商品给你带来的额外的影响。特别是新大陆的商品可以带来对于殖民的强力帮助—垄断他们带来的收入比每个月10块金币更多,所以调整你的贸易。


            IP属地:美国8楼2013-08-19 10:52
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              (7)进阶贸易策略
              但提供建议时,有一个问题就是EU4可能很动态,你无法确定地道出每个游戏中应该放在头位的策略。所以这一章中我想给出一些可能对你有益的建议。
              1.团队合作!有用的!
              在上面的文章中我通常说的好像你的贸易伙伴都是敌人一样。但是真的如此吗?如果你在多人游戏中,你也可能会发现你处于一个你可以和分享本土节点的另一个人合作来控制战略性贸易路径的情况。葡萄牙和西班牙可以很好的合作来确保新大陆的贸易路线。同时,也许法国和荷兰想要合作来从英格兰手下获得美洲东海岸的份额。团队合作可以很有威力—不要认为你只能一个人做这些!
              2.海军基地是重要的
              现在轻型船只可以投影贸易力量,EU4终于让世界的海军基地变得重要。如果你作为英格兰控制了马耳他,你可以参与到地中海的所有贸易节点中。通过攻克锡兰,你也许能控制从印度到欧洲的贸易商品流动。简单来说,如果你想在贸易游戏中有更大的地位,你需要各个地方的海军基地。
              3.战略性的位置:
              有些贸易节点的位置是拥有最高重要性的战略位置。控制这些节点你可以引导很大数量的TV。所以这里有你需要关注的非常重要的地点。
              a. Chesapeake Bay:这个贸易节点不仅控制了整个北美的东海岸,它还有着直接到伦敦的连接,欧洲几个防御性最强的贸易节点之一。英国的贸易收入依靠着这个节点的控制。
              b.加勒比 这个贸易节点控制了中南美的所有贸易。它有直接到波尔多和塞维利亚的连接,所以对于法国、西班牙、葡萄牙来说是很有兴趣的。它同样有直接到Chesapeake Bay的连接。所以注意鬼鬼祟祟的英格兰人可能正在试图控制两个节点,来把整个新大陆的贸易都导向他的口袋。
              c.象牙海岸 一个把印度和巴西的收入引入的分叉节点,这是控制印度贸易途径的最后一部分。
              d.亚丁湾 一个对于地中海贸易的重要节点,因为他是唯一一个把印度贸易导入地中海的海上贸易节点。
              4.海军力量是王道
              我已经说过海军基地很重要,但我无法更多的强调轻型船只的强力:它们难以置信!用它们你可以轻松地控制任何海上贸易节点。
              但是记住他们的缺点:轻型船只在战斗中很糟糕(甚至运输船都更强力),所以制造足够的大型船只来帮助你赢得一场海战。
              而且不要低估来自海军国家理念的+100%的海军力量限制----它对大型国家来说可能可以比贸易国家理念组更强力。300-500的额外船只等于900-3000的额外贸易力量。
              除此之外,任何执行保护贸易任务的轻型船只提供海军传统,这不止被动的增加你的贸易操纵,同时也可以用来在战时雇佣更好的海军提督
              5任何进入你口袋的金币意味着他们少拿了一块金币
              有的时候比起最大化你的收益,更好的方法是最大化对敌人的损失。也许你无法把印度的贸易很多地引向自己,但是你的敌人也许会减少很大一部分收入。特别是对于有着比你更高贸易收入修正的国家(荷兰,说你呢)
              6.重商主义没有长期的不利
              不像EU3,重商主义没有长期的不利了。但决议或事件出现是,试着增加它。大部分重商主义事件会给你“失去重商主义或者遇到坏事”或者“获得好事或获得重商主义并获得坏事”的选项。但你觉得值得时,选择重商主义。
              7记住贸易垄断
              获得相当数量的贸易可以给你贸易垄断,垄断的贸易商品给你带来的额外的影响。特别是新大陆的商品可以带来对于殖民的强力帮助—垄断他们带来的收入比每个月10块金币更多,所以调整你的贸易。


              IP属地:美国9楼2013-08-19 10:52
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                好长啊,翻译辛苦了....


                IP属地:江苏10楼2013-08-19 11:07
                回复
                  2026-01-21 20:14:14
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                  读完了,感谢LZ辛苦翻译
                  赶紧开一把试试,终于对EU4的贸易有了解了..
                  非常感谢~


                  IP属地:湖南11楼2013-08-19 14:34
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                    读完了,感谢楼主


                    IP属地:北京来自Android客户端12楼2013-08-19 15:14
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                      还是挺晕的,哪位大侠告诉我玩瑞典和普鲁士贸易怎么搞


                      来自手机贴吧13楼2013-08-19 15:24
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                        这帖应该加精


                        IP属地:中国香港来自Android客户端15楼2013-08-19 23:14
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                          这个翻译有意思,比官网的wiki详细多了


                          来自手机贴吧16楼2013-08-19 23:42
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                            好帖要顶


                            IP属地:中国香港来自Android客户端17楼2013-08-20 09:20
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