导弹发射后的头1秒有个从0到满速加速过程,这个虽然ccp修改过了但是仍然存在。
可是没人证实过是飞出去第1秒完成加速,还是第1秒“飞离”玩家飞船的距离后完成加速。
因此也有个假说是如果是第2个可能,也就是导弹的加速距离内不会飞满速的话,系统会判定导弹没有飞离玩家的足够直线距离,所以仍然以加速过程中的那不到满速的速度飞行。

其中包括转向角度,这很可能导致打贴身的小怪大导弹转不过弯或者追不上(事实上这两种情况以前确实也遇到过——没修改鱼雷之前碰到过鱼雷绕着一个贴身的护卫绕了45秒满飞行时间就是不撞上。。。)