终于,在经过一个晚上的各种实验后,发现这个宏打的比其他宏都要高!
这个宏并没有严格按照藏剑的输出循环打技能,但是出乎意料的居然都比之前放出来的那个墨守成规的宏高了3000的DPS。。。非常想不通啊!另外很多小伙伴反应,断潮之后,不打听雷直接打了云飞!这个问题有人说是BUFF延时,有的说是宏不严谨!小弟不才。。。实验过后发现判定越多,限制越多,人物放技能都不流畅!还望有大神走过路过,帮小鸡们解决这个问题吧!阿门!
好了,答应大家的宏,我放出来了!此宏以听雷为中心,几乎全程覆盖,不管打出来的是啥技能!大家可以试试:
#name 重剑无锋 大巧不工
#icon 2589
#tip 作者:夜秋殇
#skillbox 梅隐香,莺鸣柳,雪断桥,泉凝月,云栖松
#varbox name:v_fy, type:bool, tip:扶摇直上开关, icon:1485, tip_1:扶摇直上开, tip_2:扶摇直上关
#varbox name:v_hp, type:bool, tip:梦泉虎跑开关, icon:2387, tip_1:梦泉虎跑开, tip_2:梦泉虎跑关
#varbox name:v_tjjn, type:bool, tip:黄龙平湖开关, icon:638, tip_1:黄龙平湖开, tip_2:黄龙平湖关
/skill [life<0.5] 泉凝月
/skill [life<0.5] 云栖松
/skill [v_fy]扶摇直上
/if [mount:问水诀]
/skill [tnobuff:梅隐香,nobuff:香梅] 梅隐香
/skill [rage>82,cd:黄龙吐翠] 啸日
/skill [v_hp,tbuff:梅隐香,cdtime:听雷>0.5] 梦泉虎跑
/skill 断潮
/skill 玉虹贯日
/skill [v_tjjn,nocd:梅隐香,nocd:黄龙吐翠,distance<10] 平湖断月
/skill [v_tjjn,cdtime:平湖断月>1.5] 黄龙吐翠
/skill [cd:听雷] 九溪弥烟
/skill 听雷
/skill 三柴剑法
/end
/if [mount:山居剑意]
/skill [fight,cdtime:云飞玉皇>1.6,tnobuff:梅隐香] 梅隐香
/skill [fight,rage<20,nobuff:莺鸣,distance<8] 雪断桥
/skill [fight,rage<20,cdtime:雪断桥<68,cdtime:雪断桥>6,distance<8] 莺鸣柳
/skill 【BUFF:凤鸣】 云飞玉皇
/skill [cd:听雷,nobuff:凤鸣] 云飞玉皇
/skill [cdtime:云飞玉皇>1.8] 断潮
/skill 听雷
/skill [cdtime:云飞玉皇>0.5,cdtime:听雷>0.5,buff:凤鸣] 夕照雷峰
/skill [cdtime:云飞玉皇>0.5,tbufftime:梅隐香>55,buff:凤鸣] 夕照雷峰
/skill [distance>4] 云飞玉皇
/skill [distance>4] 夕照雷峰
/skill 四季剑法
/skill [mount:山居剑意,rage<17,cdtime:雪断桥<68,cdtime:莺鸣柳<118,cdtime:雪断桥>1,cdtime:莺鸣柳>1] 啸日
/end
/if [state:run|jump]
/skill 听雷
/skill [cd:听雷] 夕照雷峰
/skill [distance>4] 夕照雷峰
/end
老规矩,请问【BUFF:凤鸣】改下,鄙视度熊吞字!还有一点,请各位小伙伴们轻喷!要是发现明显问题,请告诉我!