先放图




1、图像方面
·人起码是个人而不是方块
·土、石、木头都变了
2、功能方面
·简单的地形生成
·出现地下洞穴(就一条,达到世界边界那么长)
·加入几种新图块,比如土墙(天然生成,不可放置)
·完善的前景层和背景层分层
·破坏方块不那么快了,有个过程,类似MC(其实是偷懒不做人物动作)
3、性能方面
·改进了渲染方法,测试帧频可稳定40fps
·解决了不易发觉的内存泄漏问题
看起来更新不大的样子……
的确还没怪物,因为渲染效率的问题还是重要些啊……




1、图像方面
·人起码是个人而不是方块
·土、石、木头都变了
2、功能方面
·简单的地形生成
·出现地下洞穴(就一条,达到世界边界那么长)
·加入几种新图块,比如土墙(天然生成,不可放置)
·完善的前景层和背景层分层
·破坏方块不那么快了,有个过程,类似MC(其实是偷懒不做人物动作)
3、性能方面
·改进了渲染方法,测试帧频可稳定40fps
·解决了不易发觉的内存泄漏问题
看起来更新不大的样子……
的确还没怪物,因为渲染效率的问题还是重要些啊……


















