最开始说有天赋系统我也觉得很不平衡,但实际上你只要满级,点什么都是一样的,差不多都是整体上还上调5%不到还有拳脚,连招上调6%也是拳脚和部分人物必杀没有上升还有超必杀没有
5%的实际显示在血条上不过2毫米不到的一条线,我专门测过用苍木熏一直波动,角色死之前最后一招就多2毫米不到
而且因为天赋没有速度上的上升所以完全不影响角色抢招性能
晕值我测了劲的,从第7下CCCC的第二C变成第七下第一C晕
比较明显的只有5%集气速度,但实际上因为现版本本身集气就非常快再加上3气时候多少最后一下都会溢出一些气,所以还可以
因为天赋一样,招少的角色每个4点点满,招多的1~2点
于是满级角色对拼就都一样了再一次平衡
天赋系统导致的不平衡实际上只存在于满级和未满级角色之间
我做脚本刷3v3,原力+经验双倍全p+1v3大概是260场以上280场下,因为没有1级角色所以没详细算
最开始脚本出问题不断不停中断也不过1天不到满级(因为不是时时刻刻都在运行脚本)我预计问题调好了只需要6小时不到就满级
这个版本最大不平衡我更倾向于特瑞和红丸
5%的实际显示在血条上不过2毫米不到的一条线,我专门测过用苍木熏一直波动,角色死之前最后一招就多2毫米不到
而且因为天赋没有速度上的上升所以完全不影响角色抢招性能
晕值我测了劲的,从第7下CCCC的第二C变成第七下第一C晕
比较明显的只有5%集气速度,但实际上因为现版本本身集气就非常快再加上3气时候多少最后一下都会溢出一些气,所以还可以
因为天赋一样,招少的角色每个4点点满,招多的1~2点
于是满级角色对拼就都一样了再一次平衡
天赋系统导致的不平衡实际上只存在于满级和未满级角色之间
我做脚本刷3v3,原力+经验双倍全p+1v3大概是260场以上280场下,因为没有1级角色所以没详细算
最开始脚本出问题不断不停中断也不过1天不到满级(因为不是时时刻刻都在运行脚本)我预计问题调好了只需要6小时不到就满级
这个版本最大不平衡我更倾向于特瑞和红丸
