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请问,我如果想用一个属性来控制fractal的一个参数,该怎么弄?

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  • gaomaolin78
  • 1L喂熊
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
对于houdini里一个物体属性的用法我不太会,比如想用$PT控制颜色,我就把在point SOP的color里填上$PT,如果是个其他的属性的话,我就先建立一个attribcreate,然后填上属性名,我就可以用$加大写字母的属性名来引用这个属性,但我发现很多节点,如fractal,mountain什么的,不但自定义的属性不能填,连$PT这种standard variable都不能用,请问这样的情况,我该怎么引用这些变量呢?比如我给一个grid加一个mountain,然后想用$PT控制mountain起伏的大小,$PT越大,起伏越大,我该怎么控制呢?请大神指教,谢谢


  • 乐琢
  • 吧主
    13
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
是的,一部分节点是不支持点(或面)属性的变量引用的。
比如color,xform,edit,mountain,VOP等等。因为这不利于SIMD的结构。
为了应付这个问题,前人们总结了许多技巧,比如:
如果你想用点号来控制mountain的height值,可以覆盖属性名。具体做法,在mountain前面连一个Attribute Create SOP,创建名为height的属性,其值可以用$PT控制,此时mountain会自动读取该属性,而原来的Height参数将不再起作用。如下图:



2026-06-01 18:42:45
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  • 乐琢
  • 吧主
    13
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
当然我个人还是推荐用VOP,随便弄一个噪波节点,然后将point number属性连到其amplitude上即可。剩下的就是调整频率参数之类的,速度要比上面的方法快。


  • gaomaolin78
  • 1L喂熊
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
谢谢乐神,方法果然好


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