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最近工程里用到的。

只看楼主收藏回复

于是就讲以下www。
也就是这么个东西了··因为除了Entity.Name其他什么的标准名称我不知道··
构造只是一个实体,就是中间的样子,Minecraft中在末地生成的一般都是左边的与实体相对全局坐标Y-1的基岩方块和相对全局坐标的火方块,就做到了右边的效果。

同时这个实体整体格式是按照生物的233···所以可以做到方向速度状态的修改。
还可以无懈可击(直译。)。


这就是最后一点了··还可以做到修改爆炸的程度(这个的爆炸修改是很坑的函数,我是想不到怎么做到值为0,然后提升值即使是一点点也需要很大的内存空间,而且造成的伤害与其不成正比233),以及爆炸不会损坏自身。


IP属地:河南1楼2013-08-14 11:22回复
    至于最后的效果下次再说了··
    然后至于那个函数我就说一下和“三角变量”(继续不明这个名词的翻译。)有关。(虽然很难想到一起,但是我测试了之后发现就是这样233··)


    IP属地:河南2楼2013-08-14 11:23
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      2025-08-24 00:14:46
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      又有错别字···


      IP属地:河南3楼2013-08-14 11:24
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        才知道原来龙晶体爆炸这么碉堡


        IP属地:广东5楼2013-08-14 15:10
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          好玩QwQ


          IP属地:山东6楼2013-08-14 16:59
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            不懂0w0


            IP属地:四川来自手机贴吧7楼2013-08-14 19:42
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              修改了NBT?


              8楼2013-08-14 20:44
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