做为白夜的一员,铺过地撞过龙塔,到如今的放弃,结果什么的已经不重要了,因为游戏本身的过程才是最让人留念的。要说遗憾的话就是盟友反水致使战争过程短了些,还没有打过瘾。
白夜和游戏日的战争谈不上谁一定对谁一定错,各自的游戏理念不同,白夜盟主张平等自由进会是兄弟离开亦朋友,如果只有70人能拿奖励,这样就无法给70开外的盟友一交待。苦瓜有苦瓜的九龙制霸。既然两大会意见有分歧,战争必定无法避免。
只是战争过程打跑了太多的农民和新手,这些新手可能刚学会打地,连卡片都不会配,想想下季度如果没有这些占游戏人数绝大部分的农民和新手,游戏还能长久?这才是这游戏最可悲的事情。
呼吁几大盟,战争无法避免,但是打地打人时多观察下,如果是‘无法左右战争局势’的新手玩家或农民请放手,你10分钟拆的要塞,可能是他们研究实验几天的结果。而因此有可能就促使他们最终放弃这游戏。
白夜和游戏日的战争谈不上谁一定对谁一定错,各自的游戏理念不同,白夜盟主张平等自由进会是兄弟离开亦朋友,如果只有70人能拿奖励,这样就无法给70开外的盟友一交待。苦瓜有苦瓜的九龙制霸。既然两大会意见有分歧,战争必定无法避免。
只是战争过程打跑了太多的农民和新手,这些新手可能刚学会打地,连卡片都不会配,想想下季度如果没有这些占游戏人数绝大部分的农民和新手,游戏还能长久?这才是这游戏最可悲的事情。
呼吁几大盟,战争无法避免,但是打地打人时多观察下,如果是‘无法左右战争局势’的新手玩家或农民请放手,你10分钟拆的要塞,可能是他们研究实验几天的结果。而因此有可能就促使他们最终放弃这游戏。












