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拿游侠最高攻击的弩来做比较。弩的中级低级熟练和匕首的效果是一样的。2个路线的主要区别在于高级熟练。匕首是临界破坏+15满10点就是150。弩的是临界破坏力+3%满级是30%。就我的经验,临界破坏出现的时候,虽然可以大幅度增加攻击,但是这个增加的幅度是及其不稳定的。比如拿弩的游侠40级技能激光,在45级是拿虎弓普通攻击是500到600。临界破坏时是700到1000。
也就是说,依靠上级熟练增加的破坏力波动幅度是从60到150左右。而且很不稳定。而匕首路线的很直接就是临界破坏力+150,不论你的临界破坏怎么波动,我都是固定增加150,这样的话攻击要比弩稳定很多。持续伤害能力得到很大保证。另外就武器的攻击技能来说除了
拿游侠最高攻击的弩来做比较。弩的中级低级熟练和匕首的效果是一样的。2个路线的主要区别在于高级熟练。匕首是临界破坏+15满10点就是150。弩的是临界破坏力+3%满级是30%。就我的经验,临界破坏出现的时候,虽然可以大幅度增加攻击,但是这个增加的幅度是及其不稳定的。比如拿弩的游侠40级技能激光,在45级是拿虎弓普通攻击是500到600。临界破坏时是700到1000。
也就是说,依靠上级熟练增加的破坏力波动幅度是从60到150左右。而且很不稳定。而匕首路线的很直接就是临界破坏力+150,不论你的临界破坏怎么波动,我都是固定增加150,这样的话攻击要比弩稳定很多。持续伤害能力得到很大保证。另外就武器的攻击技能来说除了











