LZ你在CS吧推广GO那么久,都还没明白

CSGO火不起来的原因首先是因为自身,这并不是说游戏素质差,而是如今的游戏环境和十几年前大不一样了,选择太多。
当初CS横空出世的时候,最好的FPS就是三角洲和QUAKE了吧(如果有错请指点,其他实在不知道了),但是三角洲爽快感不够,联机难也是个问题,而QUAKE真心不合国人胃口。加上CS本身的高素质,在出世的时候就占据了天时地利人和,不火没天理。
而现在一是FPS竞争激烈,二是FPS这种类型本身就不再新鲜了,像当年最流行的ACT和FTG游戏,现在玩家群也少的可怜。
其实上面这点没那么严重,即使没有新玩家,但是CS的老玩家群体也足够庞大。作为CS系列,CSGO要保留CS的经典元素,让他不能大刀阔斧的进行改革,这与第一点冲突了。
但即使不改革,也不能仅仅是做个画面更好的CS1.6就行了,这样会死的更惨,你见过哪个游戏画面翻新之后又创造一次销售奇迹的?所以弹道、消音器、地图贴图、甚至人物动作枪械模型都成为了1.6党喷的对象,他们认为1.6太完美了,除了画面什么都不需要提升。但是实话说,即使真的这样一款游戏,他们也不会去玩的,既然都一样,为什么要去玩新的?我电脑跑不动,还不免费!如果以后能玩上,也不需要适应,因为和旧的一样。
与1.6的种种不一样是V社出一款新游戏必须要做的,而这些让1.6的玩家在转型之初会四处被虐,这才是他们不愿意放手的最根本原因。
所谓内忧外患就是这样,除非V社能开发出跨时代的CS2,不然CS不可能复兴。