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有人接受不了csgo是不是因为这样?

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是不是希望csgo的沙漠2能够像cs起源那样?


来自手机贴吧1楼2013-08-11 19:16回复
    csgo的炙热沙城虽然地形不变,但给人的感觉不是以前的沙漠2了。


    来自手机贴吧2楼2013-08-11 19:22
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      2026-02-03 23:03:28
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      很能接受啊。毕竟我才玩20分钟
       ----------来自CSGO单兵作战系统


      4楼2013-08-11 19:34
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        阴人的地方多了。


        IP属地:天津来自Android客户端5楼2013-08-11 20:22
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          LZ你在CS吧推广GO那么久,都还没明白
          CSGO火不起来的原因首先是因为自身,这并不是说游戏素质差,而是如今的游戏环境和十几年前大不一样了,选择太多。
          当初CS横空出世的时候,最好的FPS就是三角洲和QUAKE了吧(如果有错请指点,其他实在不知道了),但是三角洲爽快感不够,联机难也是个问题,而QUAKE真心不合国人胃口。加上CS本身的高素质,在出世的时候就占据了天时地利人和,不火没天理。
          而现在一是FPS竞争激烈,二是FPS这种类型本身就不再新鲜了,像当年最流行的ACT和FTG游戏,现在玩家群也少的可怜。
          其实上面这点没那么严重,即使没有新玩家,但是CS的老玩家群体也足够庞大。作为CS系列,CSGO要保留CS的经典元素,让他不能大刀阔斧的进行改革,这与第一点冲突了。
          但即使不改革,也不能仅仅是做个画面更好的CS1.6就行了,这样会死的更惨,你见过哪个游戏画面翻新之后又创造一次销售奇迹的?所以弹道、消音器、地图贴图、甚至人物动作枪械模型都成为了1.6党喷的对象,他们认为1.6太完美了,除了画面什么都不需要提升。但是实话说,即使真的这样一款游戏,他们也不会去玩的,既然都一样,为什么要去玩新的?我电脑跑不动,还不免费!如果以后能玩上,也不需要适应,因为和旧的一样。
          与1.6的种种不一样是V社出一款新游戏必须要做的,而这些让1.6的玩家在转型之初会四处被虐,这才是他们不愿意放手的最根本原因。
          所谓内忧外患就是这样,除非V社能开发出跨时代的CS2,不然CS不可能复兴。


          IP属地:广西6楼2013-08-11 21:03
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            我讨厌CSS的dust2真尼玛刺瞎我的眼


            来自手机贴吧7楼2013-08-11 21:17
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              GO的弹道太蛋疼了 以前在CSS 随便压下枪头就可以爆头了 现在中远距离打不中人 走近打就悲剧


              IP属地:广东8楼2013-08-11 22:13
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