0、得知大炸弹降价,眼前一亮。
想看看大家的反映。
擦灰,开电脑,上贴吧。
尽量短,简单谈谈看法。
谈完消失。
1、能立提升
杀伤范围没变大。仅仅是威力提升,对于经济型玩家来说,影响不大。
2、价格下降
2.1、收益临界点(也就是“防守省钱全概率期望值”)
价格下降是否有这本质区别,主要在于是否跨越了“收益临界点”。
降价前5w的成本,无疑越用越亏。
因为无论你怎么用炸弹,每使用1个炸弹。似的守下1库的概率提升量*守下1库金额(5w/7w)+首下2库的概率提升量*守2库金额(10w/14w)。。。全概率期望值<5W。
这个“全概率期望值”虽然很难通过计算或者统计进行评定。但它是真实存在的,并且就像学生考试的“60分及格线”一样。简单,硬性,不容置疑。过了就是“好”,不过就是“坏”。
2.2、5w与2w
5w与2w的区别,降幅60%不是关键,降幅99%也不能说明任何问题。
即使降幅再大,如果新价格依然不能带来收益,只能说这个东西原来的定价有“严重的”问题,或者在“定位”上本来就没想让“刷钱”族来使用。
现在对于天下大乱的担忧,主要因为2w这个数字本身。在于很可能跨越了“收益临界点”(也就是“防守省钱全概率期望值”)。
5w距离“临界点”太远,算都不用算,必然不划算。3月的时候法帖讨论大炸弹的经济效益问题,当时凭感觉说道“如果2w还差不多值得一想”。
没想到真的变成这个尴尬的值得好好想一想的“2w”。
如果击穿,则天下大乱。
3、天下大乱(一切以“击穿临界点”为前提)
3.1、何为天下大乱?
天下大乱,就像315炸弹AI更新,417AOE卡壳更新,一样意味着,大量老阵作废,玩家集体改阵。
3.2、稍稍击穿临界点,会不会不乱?
偏离的越大责需要释放的能量越大。如果仅稍稍击穿临界点,也会天下大乱马?
凡是考虑一个“度”,是常理。
但是很不幸,在这个问题上。“偏离度”的大小决定的不是平衡点的“人群数量比”,而是“扩散速度”。
随着时间的推移,只要有一丁点的利润,市场就会自动调节致“最合理的平衡点”。
成熟科学,被不断的借鉴,甚至直接引用/应用。新人加入的同时吸取前人经验的速度也会倍增。
所以只要,临界点被击穿,哪怕只是稍稍击穿,就会天下大乱。
4、关于天下大乱的科学幻想
将全概率公式简单化,假设炸弹与库一一对应。分库后,一侧的战局对另一侧影响较小。
现在如果2w,能够带来40%概率帮助你守下1库,就意味着可以回收成本。
4.1、第一步,先驱者。
对于金库处于中间偏内侧的阵型(大4分芯,小4分芯,全3层库2层的8-9本玩家)。进攻者隔着超过12格的距离,从外侧远距离遥控,顶着还没有清理干净的中、外层单伤火力,精确掌握节奏控制少量Goblin/Barb,踩炸弹,为后续部队开路的难度极大。
这种情况下,如果可以调整墙体结构,每1库抱着1个大炸弹。
恐怕进攻者看见就会头疼。
再有甚者。甚至于可能回归到315改版前,流行过的8本2库(不出第3库)。然后硬边,大芯,密布2金1黑,库边围满了大炸弹。
4.2、第二步,大众。
如果单纯经济因素的假设实现了。则会出现一部分人尝试更改阵型,以便最佳利用大炸弹。这一部分人,虽然判断正确,并且先行于时代。这些先驱者,领先1步是先进,领先2步是先烈。
上文说的“进攻者会头疼”,前提是,有头才会疼。没有头,就不会疼。
先驱者们,很可能占不到便宜。反而会被无数的,沿用旧思路的玩家强推。虽然他们拿不到钱,但是炸弹也废了。无奈的卷入“双输博弈”。
在这个“双输的困境”中,进攻方无疑输的更多,更惨。等到大多数的人都意识到这一点之后。整个攻防格局将进入一个新的平衡期。
逐渐的阵型全改,关注点变化,进攻者的配置也会变。密实的阵地内部寸土寸金,没地方留空格,等等思维方式,都将受到冲击。
4.3、第三步,投机者。
依次为基础,尤其是当“第二层时期”渡过之后,“大炸弹”被人接受和了解之后。
又会出现新的“心理战”。
例如,故意在基地内部多留一些空格,显得好像有炸弹。表示出我已经做好充分的准备与进攻者拼命“玉石俱焚”。你敢来打,我就敢炸你。把钱还给NPC,也不让你拿走。咱们一起死的“无赖态度”。依次来“吓退敌军”。
一旦“吓退失败”老老实实交枪投降。(因为对于底本来说,可能投降了,让人踏踏实实拿走1-2库的损失,比拼命到底,引爆N个炸弹的损失还要小。)
5、到底“值不值”,还要看疗效。
聊到这里,是不是已经有人蠢蠢欲动要改阵了?
“分库抱着炸弹,一对一。”或是“减库,缩芯,穿插炸弹。”?
希望可以抛砖引玉。
想看看大家的反映。
擦灰,开电脑,上贴吧。
尽量短,简单谈谈看法。
谈完消失。
1、能立提升
杀伤范围没变大。仅仅是威力提升,对于经济型玩家来说,影响不大。
2、价格下降
2.1、收益临界点(也就是“防守省钱全概率期望值”)
价格下降是否有这本质区别,主要在于是否跨越了“收益临界点”。
降价前5w的成本,无疑越用越亏。
因为无论你怎么用炸弹,每使用1个炸弹。似的守下1库的概率提升量*守下1库金额(5w/7w)+首下2库的概率提升量*守2库金额(10w/14w)。。。全概率期望值<5W。
这个“全概率期望值”虽然很难通过计算或者统计进行评定。但它是真实存在的,并且就像学生考试的“60分及格线”一样。简单,硬性,不容置疑。过了就是“好”,不过就是“坏”。
2.2、5w与2w
5w与2w的区别,降幅60%不是关键,降幅99%也不能说明任何问题。
即使降幅再大,如果新价格依然不能带来收益,只能说这个东西原来的定价有“严重的”问题,或者在“定位”上本来就没想让“刷钱”族来使用。
现在对于天下大乱的担忧,主要因为2w这个数字本身。在于很可能跨越了“收益临界点”(也就是“防守省钱全概率期望值”)。
5w距离“临界点”太远,算都不用算,必然不划算。3月的时候法帖讨论大炸弹的经济效益问题,当时凭感觉说道“如果2w还差不多值得一想”。
没想到真的变成这个尴尬的值得好好想一想的“2w”。
如果击穿,则天下大乱。
3、天下大乱(一切以“击穿临界点”为前提)
3.1、何为天下大乱?
天下大乱,就像315炸弹AI更新,417AOE卡壳更新,一样意味着,大量老阵作废,玩家集体改阵。
3.2、稍稍击穿临界点,会不会不乱?
偏离的越大责需要释放的能量越大。如果仅稍稍击穿临界点,也会天下大乱马?
凡是考虑一个“度”,是常理。
但是很不幸,在这个问题上。“偏离度”的大小决定的不是平衡点的“人群数量比”,而是“扩散速度”。
随着时间的推移,只要有一丁点的利润,市场就会自动调节致“最合理的平衡点”。
成熟科学,被不断的借鉴,甚至直接引用/应用。新人加入的同时吸取前人经验的速度也会倍增。
所以只要,临界点被击穿,哪怕只是稍稍击穿,就会天下大乱。
4、关于天下大乱的科学幻想
将全概率公式简单化,假设炸弹与库一一对应。分库后,一侧的战局对另一侧影响较小。
现在如果2w,能够带来40%概率帮助你守下1库,就意味着可以回收成本。
4.1、第一步,先驱者。
对于金库处于中间偏内侧的阵型(大4分芯,小4分芯,全3层库2层的8-9本玩家)。进攻者隔着超过12格的距离,从外侧远距离遥控,顶着还没有清理干净的中、外层单伤火力,精确掌握节奏控制少量Goblin/Barb,踩炸弹,为后续部队开路的难度极大。
这种情况下,如果可以调整墙体结构,每1库抱着1个大炸弹。
恐怕进攻者看见就会头疼。
再有甚者。甚至于可能回归到315改版前,流行过的8本2库(不出第3库)。然后硬边,大芯,密布2金1黑,库边围满了大炸弹。
4.2、第二步,大众。
如果单纯经济因素的假设实现了。则会出现一部分人尝试更改阵型,以便最佳利用大炸弹。这一部分人,虽然判断正确,并且先行于时代。这些先驱者,领先1步是先进,领先2步是先烈。
上文说的“进攻者会头疼”,前提是,有头才会疼。没有头,就不会疼。
先驱者们,很可能占不到便宜。反而会被无数的,沿用旧思路的玩家强推。虽然他们拿不到钱,但是炸弹也废了。无奈的卷入“双输博弈”。
在这个“双输的困境”中,进攻方无疑输的更多,更惨。等到大多数的人都意识到这一点之后。整个攻防格局将进入一个新的平衡期。
逐渐的阵型全改,关注点变化,进攻者的配置也会变。密实的阵地内部寸土寸金,没地方留空格,等等思维方式,都将受到冲击。
4.3、第三步,投机者。
依次为基础,尤其是当“第二层时期”渡过之后,“大炸弹”被人接受和了解之后。
又会出现新的“心理战”。
例如,故意在基地内部多留一些空格,显得好像有炸弹。表示出我已经做好充分的准备与进攻者拼命“玉石俱焚”。你敢来打,我就敢炸你。把钱还给NPC,也不让你拿走。咱们一起死的“无赖态度”。依次来“吓退敌军”。
一旦“吓退失败”老老实实交枪投降。(因为对于底本来说,可能投降了,让人踏踏实实拿走1-2库的损失,比拼命到底,引爆N个炸弹的损失还要小。)
5、到底“值不值”,还要看疗效。
聊到这里,是不是已经有人蠢蠢欲动要改阵了?
“分库抱着炸弹,一对一。”或是“减库,缩芯,穿插炸弹。”?
希望可以抛砖引玉。