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模型没有出现在画面的部分渲染的时候有没有参与计算
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盛不夏的回忆
举一反三
8
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比如说我做了一个人体,脚的部分也做出来了,材质贴图什么的都是跟身体一起的,然后我又做了对鞋子给脚穿上,最后渲染,那么这被鞋子包围在里面的部分脚是否在渲染的时候参与了计算浪费了时间,我以前可从没有想过这问题
盛不夏的回忆
举一反三
8
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我去没人知道吗
2025-11-01 20:01:37
广告
不感兴趣
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虐煞cmk
临摹有神
7
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必须参与了啊,你把他上个玻璃材质你说是不是两层玻璃呢,只有超出摄像机输出框的才不会被计算
乐琢
小吧主
14
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不确定。
需知道渲染其实还分许多个子步骤,包括生成几何体,计算面朝向,计算反射,计算折射,生成深度贴图,生成光子……
如果鞋子是不透明的,那么里面的脚不会参与所有的运算,但可能会参与其中的部分运算。
希望有了解渲染方面的人来指点。
虐煞cmk
临摹有神
7
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我确定是计算的,就算不计算也是占用内存的,请看火星机械虫子渲染,那老师说是计算的,渲染之前把在里面的部件都删除了。。。。。。你自己建个球 然后里面建个很多面的东西,渲染对比下时间不就知道了么。。。。。
UNIAF
平台行者
13
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渲染器都是全局采样
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