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  • 18回复贴,共1

= =新人求助,关于单位可用性更改的

只看楼主收藏回复

最近在做一张地图,其中涉及到了“单位可用性更改”,单位也能成功替换,但是还有一个问题,下面上图



1楼2013-08-07 19:46回复
    原单位不会从兵营里面消失,不知道是怎么回事,本人也在吧里面翻了翻一些帖子,但都没找到相关的东西,所以只能自己开帖子求助了


    2楼2013-08-07 19:48
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      2026-02-13 12:20:30
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      不会就这么沉了吧……


      3楼2013-08-07 20:02
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        我以前也遇到过这个问题,不记得怎么解决的了


        IP属地:湖南4楼2013-08-07 20:29
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          初始化禁用狂战士


          5楼2013-08-07 20:43
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            科技那里设置好了吗


            6楼2013-08-07 20:43
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              首先参考自带的狂暴愤怒升级,“单位可用性更改”的功能里有禁用原来的猎头者
              其次兵营要能生产两种单位,并设置原猎头者的从属等价物
              再往两种猎头者添加兽族“混乱的”技能,这个技能要自己修改
              最后在地图初始化或玩家属性里的科技树将升级后的猎头者禁用掉


              IP属地:北京7楼2013-08-07 21:29
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                = =我勒个去,终于搞定了
                谢谢挽尊@不如_DOTA
                谢谢你们的帮助@开大塞住了 @秋枫残叶 @金皮蛋
                已粉(不如_DOTA设置不允许关注,粉不了)


                8楼2013-08-07 21:51
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                  2026-02-13 12:14:30
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                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  这个房子的物编里的建造单位删掉


                  来自Android客户端9楼2013-08-08 02:10
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