关于为什么不选择飓风破的原因:
首先技能都是相对平衡的。飓风破有飓风破的好处。。这就是为什么我不贴加点的原因。
我希望给出信息。玩家则自己动脑经搭配。这是玩家的自由。。
下面说一点自己做实验的攻略。
第一点。龙卷天罡是怎么也不应该持续18秒的。。龙卷天罡本身是持续10秒。其实这个10秒已经很足够。。他能吃到80%的身上buff效果。。如果实在装备想提升时间。12秒已经是极限。。。
再长的话伤害都吃不到buff。而且太长时间你的火灵、疾风卷法力。都会断。
10秒左右还能和阴风互相衔接。。一个阴风一个龙卷。之间没有空隙时间。完全用来堆风起云涌。
第二点。飓风破的释放频率比较高。。。意味着在飓风破为主的输出循环中。风起云涌需要叠加数次。如果飓风破CD点满。一个龙卷的时间就能放2次飓风破吗???不。
你还需要叠风起云涌、火墙、火灵、五行星阵、走位以及格挡二段。更重要的是。飓风破的后摇你需要消耗闪避来取消。这样你就很难保持格挡二段的效果。。而且体力对你来说也会成为一个问题。
那么飓风破的释放频率有什么好处呢?
他可以帮助你不断地累计套装4的“九耀焚天”效果。
第三点。用飓风破替代龙卷天罡的问题。
5分钟伤害。大概只有龙卷天罡的85%。这其中已经计算了九耀焚天的效果。飓风破的速度点了3星的情况。。所以站桩伤害是不够的。
那么打移动靶呢?很遗憾。飓风破打移动靶伤害大概只有龙卷天罡的70%。。。这个就有点接受不能了。一个龙卷天罡10秒造成20次伤害。但飓风破能打中一个移动中敌人5~8下已经很不错。特别是无法卷到天上的boss。
那么这个移动打靶情况能不能借助自己对boss的熟悉而改善呢?
很难。。比如通天河的农夫4拳。boss在普通攻击时就是向前位移。。你只有站在其后面向其行径的方向释放。才能打中10下左右。如果在侧面只能打中8下。正面的话。运气差只能出6下伤害。。。这意味着你无法在正面骗格挡二段。而且你需要更多的时间走位。
第四点。后期副本是不是需要飓风破代替龙卷天罡来解决站桩问题。
就我目前的游戏体验中。无论是妖眼任务。通天、三仙挑战都没有这个问题。。金兕崖挑战第一个boss稍微难一点。但当他分身时龙卷天罡流还是伤害挺高的。
奈何桥的话。也不会有人给他站着打。一般是升级天兵弓箭手打过去的。狐狸花出个生的话。基本和牛头开狂暴差不多的回血。
第五点。有没有飓风破和龙卷天罡共存的打发。
有是可以有但并不是很必要。。。比如龙卷天罡在所有的释放过程中。10次里面你也会打断1~2次。。。这1~2次中大概能有5秒空隙。你可以集风起云涌再补一个飓风破。
相比你只能傻傻用疾风卷的话。伤害在这几秒里面可以高10倍。但一场战斗下来几乎是没用几次的。。如果龙卷天罡已经读了8秒以上。。就算打断也没时间用飓风破。。。
所以用飓风破换一个能够辅助龙卷和阴风的技能是很必要的。
而且你需要让这个释放频率不高的技能打出伤害。你得付出很多精修点数。
伤害和减速3星是一定要点的。
第六点。飓风破的不站桩是什么意思。
所谓的不站桩。是不可能的。利用疾风卷的CD走位的做法。其实是会降低伤害的。应为你需要不断补火墙和火灵。所以大多情况下还是站在原地打。。不站桩只是说明你可以应付走位。比如躲技能。或者站到一个合理位置。
也就是说。如果你不会躲技能等于白搭。。或者说不需要躲技能的情况下。站桩不站桩就没意义了。
再改版之前。风罗都快成为最硬的职业了。现在冰盾和风盾无法同时用了。。总算风罗开始损血了。
但这个灵风法盾到了什么地步呢??如果牛头开狂暴。我可以站在修炼三仙鹿仙玄天五雷咒当中持续满血。就算没狂暴带着个狐狸生的话。也能保证不死。何况我只是个休闲玩家。
那既然有这么硬。龙卷天罡还是霸体效果。。那干嘛打断躲开呢?
虽然大多数boss技能还是需要躲开。但在龙卷天罡10秒内遇上的打断躲开。10次里面遇上2次就差不多了。
首先技能都是相对平衡的。飓风破有飓风破的好处。。这就是为什么我不贴加点的原因。
我希望给出信息。玩家则自己动脑经搭配。这是玩家的自由。。
下面说一点自己做实验的攻略。
第一点。龙卷天罡是怎么也不应该持续18秒的。。龙卷天罡本身是持续10秒。其实这个10秒已经很足够。。他能吃到80%的身上buff效果。。如果实在装备想提升时间。12秒已经是极限。。。
再长的话伤害都吃不到buff。而且太长时间你的火灵、疾风卷法力。都会断。
10秒左右还能和阴风互相衔接。。一个阴风一个龙卷。之间没有空隙时间。完全用来堆风起云涌。
第二点。飓风破的释放频率比较高。。。意味着在飓风破为主的输出循环中。风起云涌需要叠加数次。如果飓风破CD点满。一个龙卷的时间就能放2次飓风破吗???不。
你还需要叠风起云涌、火墙、火灵、五行星阵、走位以及格挡二段。更重要的是。飓风破的后摇你需要消耗闪避来取消。这样你就很难保持格挡二段的效果。。而且体力对你来说也会成为一个问题。
那么飓风破的释放频率有什么好处呢?
他可以帮助你不断地累计套装4的“九耀焚天”效果。
第三点。用飓风破替代龙卷天罡的问题。
5分钟伤害。大概只有龙卷天罡的85%。这其中已经计算了九耀焚天的效果。飓风破的速度点了3星的情况。。所以站桩伤害是不够的。
那么打移动靶呢?很遗憾。飓风破打移动靶伤害大概只有龙卷天罡的70%。。。这个就有点接受不能了。一个龙卷天罡10秒造成20次伤害。但飓风破能打中一个移动中敌人5~8下已经很不错。特别是无法卷到天上的boss。
那么这个移动打靶情况能不能借助自己对boss的熟悉而改善呢?
很难。。比如通天河的农夫4拳。boss在普通攻击时就是向前位移。。你只有站在其后面向其行径的方向释放。才能打中10下左右。如果在侧面只能打中8下。正面的话。运气差只能出6下伤害。。。这意味着你无法在正面骗格挡二段。而且你需要更多的时间走位。
第四点。后期副本是不是需要飓风破代替龙卷天罡来解决站桩问题。
就我目前的游戏体验中。无论是妖眼任务。通天、三仙挑战都没有这个问题。。金兕崖挑战第一个boss稍微难一点。但当他分身时龙卷天罡流还是伤害挺高的。
奈何桥的话。也不会有人给他站着打。一般是升级天兵弓箭手打过去的。狐狸花出个生的话。基本和牛头开狂暴差不多的回血。
第五点。有没有飓风破和龙卷天罡共存的打发。
有是可以有但并不是很必要。。。比如龙卷天罡在所有的释放过程中。10次里面你也会打断1~2次。。。这1~2次中大概能有5秒空隙。你可以集风起云涌再补一个飓风破。
相比你只能傻傻用疾风卷的话。伤害在这几秒里面可以高10倍。但一场战斗下来几乎是没用几次的。。如果龙卷天罡已经读了8秒以上。。就算打断也没时间用飓风破。。。
所以用飓风破换一个能够辅助龙卷和阴风的技能是很必要的。
而且你需要让这个释放频率不高的技能打出伤害。你得付出很多精修点数。
伤害和减速3星是一定要点的。
第六点。飓风破的不站桩是什么意思。
所谓的不站桩。是不可能的。利用疾风卷的CD走位的做法。其实是会降低伤害的。应为你需要不断补火墙和火灵。所以大多情况下还是站在原地打。。不站桩只是说明你可以应付走位。比如躲技能。或者站到一个合理位置。
也就是说。如果你不会躲技能等于白搭。。或者说不需要躲技能的情况下。站桩不站桩就没意义了。
再改版之前。风罗都快成为最硬的职业了。现在冰盾和风盾无法同时用了。。总算风罗开始损血了。
但这个灵风法盾到了什么地步呢??如果牛头开狂暴。我可以站在修炼三仙鹿仙玄天五雷咒当中持续满血。就算没狂暴带着个狐狸生的话。也能保证不死。何况我只是个休闲玩家。
那既然有这么硬。龙卷天罡还是霸体效果。。那干嘛打断躲开呢?
虽然大多数boss技能还是需要躲开。但在龙卷天罡10秒内遇上的打断躲开。10次里面遇上2次就差不多了。