或者在各位吧友的理想中怎么样的迷宫才趣味性最强?
--迷宫是rpg游戏里很有特色的一个要素,在国产rpg中占着很重的份量。不同于普通地城开着地图兜兜兜的探索,走出迷宫要费一番脑筋。还记得小时候没有攻略的年代,自己拿出纸笔画迷宫的路线,最后走出云雾见青天的快乐吗?
好的迷宫本身就像一个小解迷游戏,根据提示或者线索得出答案,同时又包含探索的乐趣,能捡到机关背后的宝物,解开某某妖怪的封印,而差的迷宫只叫人恶心丧失耐心,分分钟都让人想怒删游戏。
对于迷宫,不知大家可有讨论的兴致
--迷宫是rpg游戏里很有特色的一个要素,在国产rpg中占着很重的份量。不同于普通地城开着地图兜兜兜的探索,走出迷宫要费一番脑筋。还记得小时候没有攻略的年代,自己拿出纸笔画迷宫的路线,最后走出云雾见青天的快乐吗?
好的迷宫本身就像一个小解迷游戏,根据提示或者线索得出答案,同时又包含探索的乐趣,能捡到机关背后的宝物,解开某某妖怪的封印,而差的迷宫只叫人恶心丧失耐心,分分钟都让人想怒删游戏。
对于迷宫,不知大家可有讨论的兴致