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LOL草丛模拟

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RT,模拟关键:可见度修正器---不是大家常用的那个测图用的BJ函数CreateFogModifierRectBJ,用到的是原版WE所没有GUI化的CreateFogModifierRect,可以达到LOL草丛近乎一致的效果.


IP属地:浙江1楼2013-08-05 11:25回复
    roshan厉害呐喏
       --最爱风酱了~


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2013-08-05 11:27
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      2025-08-21 21:30:54
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      挽尊,支持


      IP属地:贵州4楼2013-08-05 11:28
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        进入可见


        IP属地:浙江5楼2013-08-05 11:29
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          IP属地:浙江6楼2013-08-05 11:29
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            测试图下载,有误指正. http://pan.baidu.com/share/link?shareid=3834131934&uk=1863377179


            IP属地:浙江7楼2013-08-05 11:31
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              初看一眼,这漆黑一片的就是能覆盖单位视野的区域.


              IP属地:浙江8楼2013-08-05 11:32
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                你的意思是 afterunits设置成true?


                IP属地:山东9楼2013-08-05 11:33
                收起回复
                  2025-08-21 21:24:54
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                  不知道为啥一楼发附加失败,7楼是测试图下载链接.


                  IP属地:浙江10楼2013-08-05 11:37
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                    好像出来就要重新修正一下 没测试过不知道


                    11楼2013-08-05 11:39
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                      玩家1,2是一队;玩家3,4是一队.


                      IP属地:浙江12楼2013-08-05 11:39
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                        我觉着行..


                        IP属地:山东13楼2013-08-05 11:43
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                          初步几项测试时有效的.


                          IP属地:浙江14楼2013-08-05 11:45
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                            好厉害 支持!!!!


                            IP属地:北京15楼2013-08-05 11:48
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                              2025-08-21 21:18:54
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                              牛顶!!!!我和朋友昨天还讨论了这些个问题,不错不错!


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2013-08-05 12:14
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