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回复:再水一贴、、、老玩家盘点记忆中50大经典游戏

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10.GTA唐人街战争

本来我以为画面表现形式上会和家用机一样,素质接近三代。按照nds的机能,应该可以做到。可是看到游戏发售前公布的画面让大多数对它期待的人大失所望,感觉上基本就是初代那样的俯视2d画面,以至于sce某高层也幸灾乐祸的对这作gta大放绝词。我也从观望到失望,基本不再想碰这个看似敷衍的“伪大作”。
不过去“电软”没买到,却看到掌机杂志上出了七龙战记的攻略(之前对其人设很感兴趣),就买了本回来翻看。结果各编辑对这代gta还真是有口皆碑。诧异过后,我把游戏书赠碟里的“试玩版”拷下来。随着“叮铃”一声,打开好久没动的ds。  开场主角huang lee,坐飞机到美国来投奔叔叔,结果刚找到来接机的人没说两句话,就被突如其来的一伙人拿枪射中侧眉。更糗的是把主角送上车,急忙逃出的两个接机的小喽啰误以为lee已经死了,直接连车带人一起送入大海。
  不过比起这个代入感十足的开头,其实我要说,那段有着浓郁中国风,把二胡与重金属合奏,再加杂上女子凄柔的秦腔的op,让我直接对本作刮目相看。  游戏是以俯视角度进行,乍看是在一个平面内进行游戏,不过仔细玩一下就知道并不是那样。比如游戏中有个飞车任务就很好的说明高度概念是存在于游戏中的。还有开车时很容易发现建筑物在不同角度的变化(这变化比口袋妖怪里那种变化要明前很多)。还有比如一个大约占8%完成度的摧毁100个摄像头支线任务,有些摄像头摧毁要站在车顶投手榴弹(可能还有别的方法)。  这作游戏大体上还是保持了gta原有的风格:自由,有趣,丰富。
  不过因为出在掌机上,主线任务的难度有所下降,这多多少少也与游戏用俯视视角的缘故,有关架车的任务玩起来轻松很多。还有一些要求也放宽,比如有些要求车辆破损度任务。也没有那些变态的飞行任务,这使游戏玩起来很愉快、流畅。


IP属地:北京55楼2013-08-02 14:33
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    其实,第十名那个游戏,太小众了,我觉得自己换一个
    10.三国群英传2

    这游戏也是网吧刚兴起的时候,比较热门的游戏,几乎游戏的全部内容就是战斗的模式独树一帜,还有好多以少胜多的打法,怎么拿没兵的武将消耗对方,逃跑时的穿城BUG,玩的不亦乐乎


    IP属地:北京56楼2013-08-02 14:39
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      2026-10-13 12:26:40
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      好吧,其实第九名我也不喜欢,我也决定换一个
      9.合金弹头

      经典的不用多说,我估计男生都玩过


      IP属地:北京58楼2013-08-02 14:43
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        楼里那个是水管玛丽吧。


        IP属地:北京来自Android客户端59楼2013-08-02 14:48
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           8.三国志之吞食天地2:赤壁之战

          小时候最喜欢的街机游戏,我记得当时在我家附近的小店一共就4台机器,最里面是赤壁之战,不过当时年纪太小,技术不过关,水平有限,最多就玩到第五关。后来在ps包机房才把这个游戏通了。这游戏一共有五人可选,各具特色,也由于这个游戏的引导,我在很长一段时间里以为这才是蜀国五虎上将,而不知道马超是谁……
          虽然这只是个横版过关游戏,不过老辣的卡普空还是给每个人物都设计了很多独特找事,关羽的飞扑算是其中很实用的技能,张飞的喝血也让人印象深刻,老将黄忠射箭把握好节奏可以发出很快的三连发,不过我只有通关街机模拟器在的辅助设定才能做到,当时玩黄忠的人也是很少。
            我记得小时候有一次和几个不认识的人合作玩这个游戏,当时我记得得有4到5个人一起玩,当时玩的是非high,之间讨论氛围很不错,而且也没因为游戏中掉落的加血问题有过争执,不过好像我们都很菜,并且没人都只要一个币,最后也没能在街机厅里打过第五关。
          三国题材的好多有木有


          IP属地:北京60楼2013-08-02 14:48
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            没有古巴大战不幸福


            IP属地:北京61楼2013-08-02 14:53
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              7.前线 (这个怕是不服众啊)
                刚刚百度了一下才知道这个游戏的名字,估计很多人都玩过,不过游戏流程太短,一般印象都不会太深,也算是好玩的游戏了。  这游戏玩起来感觉挺搞笑,而且当时感觉画风很清新。


              IP属地:北京63楼2013-08-02 14:53
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                 6.怒之铁拳2

                  当时是在别人家的裕兴电脑vcd上玩的这游戏,感觉就像是在玩街机游戏,也不用担心死了之后还要投币,世嘉的硬派在这个游戏里得到了完全的体现,钢管抡起来十分带劲,几个人物用起来也各具特点。
                  因为世嘉的md主机在欧美有着广泛的影响,本游戏也有很多死狂热玩家,前几年还有国外玩家高清重制本游戏。
                这个感觉跟复仇者差不多,不过没玩过、、、


                IP属地:北京65楼2013-08-02 15:02
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                  2026-10-13 12:20:40
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                  5.最终幻想12

                  日式rpg精品 这个游戏的制作人就是做本作时废了很大的力气,做了几年还没做完,被史克威尔劝退了,之后就没有什么像样的作品了。
                    不过就算是这半成品被SE修改后发售,fami通也给出了满分评价,这也是我唯一通关的ff正统作品。  f12一改原来缓慢的回合制,变成半即时rpg游戏,并且可以设置很多类似宏命令的东西:同伴血量低于70%的时候使用白魔法XXX,中毒时使用解毒术,对冰抗弱的目标使用魔法XXX,等等一系列可选预备命令,是游戏玩起来很流畅,只要设置合理,很多时候只用左摇杆移动人物就行了。
                    下面是找到的评分:
                    GameSpot 9.0分(满分10分)Fami通40分(满分40分)IGN 9.5分(满分10分)
                  主机向游戏、、、木玩过,名声很大、、、


                  IP属地:北京66楼2013-08-02 15:05
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                     4.任天堂 摩托车

                      这个游戏老玩家应该都玩过,应该说竞技性很低,娱乐性爆点.  空中按前后来控制平衡,随时关注油箱不能过热,躲过路面的各种障碍,或者直接自暴自弃只停在那里拿后胎别其他摩托车.或者是自创赛道。
                      这游戏最大坏处就是不支持两人同时游戏,当初还和朋友一起讨论怎么设计赛道。游戏应该在3dswave上发售了,好像是免费下载,当然想怀旧的玩家下个fc模拟器就成。
                    这个好玩


                    IP属地:北京67楼2013-08-02 15:06
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                      3.吉他英雄3

                      大约是在2008年接触的这个游戏,吉他英雄3,之前也玩过吉他2,不过当时都是用手柄玩的,只玩普通难度已经感觉非常爽爽快了,当时玩都能感觉头皮发麻,这是病吗?这个音乐游戏的特点就是玩家只扮演吉他手,你若不动,玩的时候就没有吉他音,这让给人的代入感十分强烈,游戏根据不同难度设置的线谱,演奏效果也很不同。


                      IP属地:北京68楼2013-08-02 15:07
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                        好吧,第三名的好像也很小众、、、我再自己补一个大众化一点的第三名好了
                        3.超级玛丽

                        咳、、、这也不多说了,游戏画面大家脑补去吧、、、


                        IP属地:北京69楼2013-08-02 15:09
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                          吞食天地还有心跳回忆什么的呢


                          IP属地:北京71楼2013-08-02 15:18
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                            来个第二的候补吧,不过这么高的排名,一时之间想不到有什么这么BUG的佳作,只好两个游戏合在一起凑数了
                            2.VR战警&暴力摩托


                            操作最简单的游戏了 ,最开始玩电脑的启蒙游戏类


                            IP属地:北京72楼2013-08-02 15:21
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