其实战场很简单的一件事,但是散排总有一些胡闹怕死坑队友的存在,支持楼主开贴普及!

我觉得三国丝绸最基本的两点要把握好,一是永远要比对方多一个点,二是切记每个点都要保证有一两个人守,即使他们有四五个人来抢点也能拖延一下时间为队友创造战术变化的机会。丝绸的话还有一个车的问题,守一辆车大概100分,打一辆车大概60分,在局面进行到出车的时候一定要计算好所得分,切忌盲目的守车打车,该放弃点就放弃。
云湖和神农是一类,都要有相对较强的控制力才行,神农有人打对方密探也就必须要有人守自家密探,云湖必须有人要上去打断开旗子,这些都是最基本的常识,有些人云湖总是在下面杀来杀去有什么用?有些人神农总是抛弃自家密探了有什么用?杀一个人涨点分,但是比起旗子和密探来不是很渺小?更何况你还会被杀给对方加分。。。
九宫是最不需要杀人的战场,只要开箱子胜利了所有人都是满战阶威望奖励,杀人有什么用?开箱子和打断开箱子是最基本也是最重要的,治疗完全可以放弃中间大团的死活然后去箱子旁边支援。箱子才是最重要的。
就这么简单,打战场这些基本的常识所有人掌握好了至少是不会大比分输的,赢,要靠动脑子,就是在这些基础上不断想办法,不动脑子赢不了。最后一句,楼主你更新快点啊。别打战场了。不普及你打战场还是那样。。。
