发现很多的小伙伴询问战阶积分与战阶的关于,于是就此为大家做个小科普吧。
战阶积分
战阶积分的主要来源:战场,马嵬驿日常,周二-周五各种阵营任务,人头附赠,以及周首胜。
战阶
战阶的升降最关键的不是你自己刷了多少积分,还要学会计算同阵营其他小伙伴的积分,因为不同名次关于到你的升级进度。这里想要详细查询可以去下载一个战阶计算的插件,多玩就有。

这里不得不夸剑3一句,过去的排名是浩气恶人共用,现在却是两个阵营单排,所以有时候会有小伙伴发现,虽然风云榜上前50没有自己却可以领到名次奖励。
刷多少分能冲上名次
这个根据各服务器不同的情况也是不同的,但是我们大体可以通过计算算出大概的数值。
第一步,排除四场攻防的分数,计算周1~周5的战场战阶峰值。
找到自己服务器阵营排名前三的战阶分数相加除以3得平均战阶。
然后减去自己四场攻防所得的战阶。
剩下的战阶分数,基本就可以当作战场战阶峰值去计算了。
切记峰值的计算不怕多只怕计算少。
同理想刷到那个段位,就计算该短位的战场峰值就好。
第二步,通过第一步计算完成的战场峰值这其中还有一部分的水分,就是周三/周五的阵营押镖任务,所以减去10400的战阶,就是需要的峰值了。
第三步,每天战场的极限。云湖5000~6000、神农4000~5000、九宫4000~5000、三国4000~5000、丝绸3500~4500。当然这样看太可怕了没关系,我们假设一个X存在就好了,云湖5/神农4/九宫4/三国4/丝绸3=20,20X=战阶峰值,算出自己服务器战阶基数X是多少。
第四步,上周战阶基数是800,今天周一,战场是三国,三国代表了4,于是,今天的马嵬+战场首胜+周首胜+战场刷的战阶>3200战阶积分,今天的任务就算完成了。如果周六或者周日,那么我们需要用算出的3200战阶积分/2+1000,那么得到的最终数值2600就是周六/周日的任务量。
【注意】我们做的每天战阶任务计算里,是不计算周2/4小攻防分数的,是不计算野外人头分数的。而把上面的两项算在了战场中补充回来。
嗯,基本就是这样,小伙伴们明白了吗。