合同所指的装备为主要装备,即帽子,披肩,胸甲,腰带,护腕,手套,裤子,鞋子。是有材质区分的装备。开启宝箱得到的物品不适用本合同。
1、职业套装:即属于相应职业能有附加效果的套装之一的装备。无论颜色,其所属职业有最高优先投点权,其他职业一律放弃。因此看到是属于套装之一的装备一定先要搞清楚是什么职业的。如:“博学者套装属于法师,虔诚套装属于牧师,鬼雾套装属于术士,勇气套装属于战士,光铸套装属于圣骑,迅影套装属于盗贼,野性之心套装属于德鲁依,驭兽者套装属于猎人,元素套装属于撒满,等等,”得到者无需向其他玩家支付谢金。
2、任何绿色或蓝色装备的优先投点权按各人物所能装备的最高材质定。
装备只按照材质分类(板甲,皮夹等),其属性无需考虑。
如:“战士或圣骑能穿板甲了,则得到板甲的优先投点权,其他玩家必须放弃。锁甲如无其他职业有优先投点权则变为公共装备,由小队成员投点决定归属。”得到者无需向其他成员支付谢金。
3、紫色及更高颜色装备,首先按1或2来决定其归属,得到的玩家必须支付1/10谢金给每个小队成员。价格确定如:“紫色一般拍卖100G左右,则得到的玩家支付给每个小队成员10G”决定是否支付或支付多少谢金最好事先说明,以免发生分歧。
4、项链、戒指、饰品无论颜色且不属于职业套装的均按平等投点权决定归属。如:“加耐的戒指虽然都可以投,但是不需要的玩家请适当放弃以便增加团队友谊,而想得到又没有得到的玩家也无权索要,只可私下购买。”此类物品可以看做主要装备的属性补充,因此无明显职业区分。
1、职业套装:即属于相应职业能有附加效果的套装之一的装备。无论颜色,其所属职业有最高优先投点权,其他职业一律放弃。因此看到是属于套装之一的装备一定先要搞清楚是什么职业的。如:“博学者套装属于法师,虔诚套装属于牧师,鬼雾套装属于术士,勇气套装属于战士,光铸套装属于圣骑,迅影套装属于盗贼,野性之心套装属于德鲁依,驭兽者套装属于猎人,元素套装属于撒满,等等,”得到者无需向其他玩家支付谢金。
2、任何绿色或蓝色装备的优先投点权按各人物所能装备的最高材质定。
装备只按照材质分类(板甲,皮夹等),其属性无需考虑。
如:“战士或圣骑能穿板甲了,则得到板甲的优先投点权,其他玩家必须放弃。锁甲如无其他职业有优先投点权则变为公共装备,由小队成员投点决定归属。”得到者无需向其他成员支付谢金。
3、紫色及更高颜色装备,首先按1或2来决定其归属,得到的玩家必须支付1/10谢金给每个小队成员。价格确定如:“紫色一般拍卖100G左右,则得到的玩家支付给每个小队成员10G”决定是否支付或支付多少谢金最好事先说明,以免发生分歧。
4、项链、戒指、饰品无论颜色且不属于职业套装的均按平等投点权决定归属。如:“加耐的戒指虽然都可以投,但是不需要的玩家请适当放弃以便增加团队友谊,而想得到又没有得到的玩家也无权索要,只可私下购买。”此类物品可以看做主要装备的属性补充,因此无明显职业区分。