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步子大了容易扯到蛋 御龙正式进入坑爹的60时代

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7月28事件 大家都比较了解了 个人感觉 御龙官方走得太急功近利了 导致了游戏设定上的各种混乱
先不说被削弱的打手 就说说洛基这个卡吧 玩过P&D的朋友都知道 洛基就是火埃及神 是现在P&D很主流的队长宠 我记得前几天才刚刚开放蓝绿奥丁(就是神2.5倍与满血80%减伤的那个)
这种新宠的更新速度让人十分汗颜 至少拉斐尔系的印度神系列大家都还没普及的情况下 就开放了北欧系列(爱丽系列) 之后又没多久就是埃及神系列(洛基系列)
要知道P&D可是要隔很久才会出一个全新的系列神 这样的好处是 让大家先熟悉了一个神系 再出一系列可以与未来新神配套的打手、转珠宠 为未来的新神做铺垫
御龙倒是相当直接 直接就把新神扔出来了 导致完全没有能配套的打手与转珠宠 比如现在御龙的城管系列(P&D里将心转X的宠统一叫做城管)还属于稀有宠 至少大部分玩家还没有(因为必须要抽卡)不要提火焰武士那个副本。。。。那个副本在P&D里叫波利塔 是专门为城管等宠练技能用的良心本 御龙你连城管都还没普及 就出这个副本有啥意义?~
好了 现在御龙有了洛基后 加上60这种BUG卡的存在 让组队思路固定化了
洛基 60卡 60卡(60卡好像都是暗属性) 光姬/水姬(提供预言术 在打BOSS的时候保证不会手残) 安塔娜/鸡蛇/火女(防止打BOSS的时候卡珠)
洛基 邪姬 石像鬼 光姬 鸡蛇 火 水 光 暗 4色齐全
这个队理论上可以过任何副本 小怪16倍的伤害足以秒杀 到了BOSS 2个60下去 BOSS也没多少血了 如果珠子够了 直接开光姬技能秒杀 珠子不够 开鸡蛇技能把珠子存够
综上 御龙官方通过削弱打手来提高游戏性 实际上 反而让御龙的两极分化更加严重
洛基之后必定是主流队长宠 60卡更适合当打手 让有60的老玩家可以轻松过本 没有60的玩家只能看运气能不能16倍秒BOSS了
洛基 鸡蛇/安塔娜/水姬 马斯其尔(防止断心珠被秒)/食人魔(防止断珠被秒) 光姬/武神姬 30暗卡
没60卡的 这种组合大概是比较合理的了 不管如何
御龙毫无目的的加快更新速度 让这个坑爹的游戏更加坑爹


IP属地:上海1楼2013-07-30 10:57回复
    没有洛基和60的 除了技术好的之外 还是考虑高科技吧


    IP属地:上海7楼2013-07-30 14:06
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